游戏很精彩,打着打着,就剧情通关了。
剧情比较紧凑。
支线解放了一半的根据地,收集了三分之一,太多了,体验一半就差不多了。
这游戏的开放性在当年真的是神中神了,打的很爽。
全程身心沉浸,紧张感十足,爬高塔的恐惧,野生动物的凶猛,烦人的疯狗,突然袭击的毒蛇,敌人非常人性化带闪避身法,扔燃烧瓶的简直离谱。
主角挺惨的,全程被敌人降维打击,敌人总能预判他的预判,连续被抓,但敌人就不结果他。
最后结局给出了两个选择,结果女友和朋友做岛屿之王,解救女友朋友特斯拉挡刀被挂。
最后的战斗有点坑,敌方喷火兵居然是无敌的剧情人物,我把子弹都耗光了都没用,直接不管走流程就行了






剧情比较紧凑。
支线解放了一半的根据地,收集了三分之一,太多了,体验一半就差不多了。
这游戏的开放性在当年真的是神中神了,打的很爽。
全程身心沉浸,紧张感十足,爬高塔的恐惧,野生动物的凶猛,烦人的疯狗,突然袭击的毒蛇,敌人非常人性化带闪避身法,扔燃烧瓶的简直离谱。
主角挺惨的,全程被敌人降维打击,敌人总能预判他的预判,连续被抓,但敌人就不结果他。
最后结局给出了两个选择,结果女友和朋友做岛屿之王,解救女友朋友特斯拉挡刀被挂。
最后的战斗有点坑,敌方喷火兵居然是无敌的剧情人物,我把子弹都耗光了都没用,直接不管走流程就行了


















