随着时间的推移,所罗门对模拟电子游戏中的人际关系越来越感兴趣,而不只是战斗场景。于是他创造了 XCOM 2 中的“士兵纽带系统”,以及《漫威午夜太阳》中的“友谊系统”。他将这款游戏称为“英雄约会模拟器”。最终,他完全放弃了战斗元素,于 2023 年离开了 Firaxis 公司,转而致力于设计新的游戏类型。2023 年,他成为 Midsummer Studios 的创意总监,计划打造一款类似《模拟人生》的生活模拟游戏,但重点是将游戏内容集中在描绘小镇上的小人物生活上。不过,该工作室在 2026 年 2 月宣布关闭。
真是的,好端端的xcom不搞,去搞什么模拟人生,结果栽了。
真是的,好端端的xcom不搞,去搞什么模拟人生,结果栽了。










