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我还真忘了前几年是前传20周年,大概故意把负面摊开说了

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  • cnhao1988
  • 纳布
    8
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这里发一篇略吸引眼球的,英雄无敌3设计师炮轰ep1的观后感。
首先稍微介绍一下涉及的人物以及梗。
Gregory Fulton,散文作者,就是英雄无敌3的传奇首席设计师,当时发表在他的专栏里面。
Dustin Browder,著名游戏设计师,代表作有红色警戒2和星际争霸2等
作者还故意挑了末日之刃的团队一起背书。可能在全球玩家眼中,英雄无敌3本体或者死亡阴影更加有代表性。但是在美国游戏行业,末日之刃是获得过最佳资料片大奖的。
尤其考虑到,卢卡斯曾经一直是个游戏公司老板,游戏界名宿的反馈,当然分量是很重的。所以我想也是应该是事先说好的,给整个怀旧活动起到一个预热的作用,并非突然袭击炮轰。当然需要提醒的是,基本上都是批评。


  • cnhao1988
  • 纳布
    8
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《星球大战:魅影危机》于 1999 年 5 月 19 日周三全美公映。到了 5 月 21 日周五午饭时段,我开车从 NWC 工作室去往范奈斯接上达斯汀。返程赶回阿古拉山的路上,我俩绕不开当下众人热议的话题。
网上到处都是这部前传电影的影评,评价褒贬不一。我们二人都害怕星球大战新作口碑翻车。我试着往乐观的方向宽慰达斯汀:1977 年初代星球大战刚面世的时候,当初的媒体评价同样好坏参半。
离 NWC 不远、我平时购买漫画的沿街商业区里面就有一家影院,我们准备在这里观影。在售票处报完名字之后我们走入影厅。我们抵达得很早,可以轻松挑选靠前排的座位。NWC 的同事和普通普通观众陆续进场,我和达斯汀一边闲谈打发时间。心底深处我已经做好最坏的打算,不断压低自己的期待。终于灯光熄灭,影片正式开播。
除去预告片,正片时长两小时十三分钟。观影结束之后我们走出影院,一路沉默走到车上,动身前往北岭购物中心。路上由我率先打破沉寂。
我:“看样子你并不喜欢这部片子?”
达斯汀还在梳理内心感受,反问我:“那你喜欢吗?”
我:“放在它本身的定位来讲我能够接受。很明显本片面向孩童群体。”
达斯汀:“我并不喜欢它,可我还没想明白反感的缘由。”
抵达购物中心之后我们来到美食广场,分头买餐。达斯汀选了陈氏蒙古风味面食,我在奥兰治‑朱利叶斯摊位买了两根辣味热狗。落座用餐的时候,我们看见几位疲惫的母亲费劲管束一群亢奋的小孩。几名孩童身着星球大战印花 T 恤,不难猜到家长带着他们刚看完前传。
我:“你还记得第一次观看星球大战的经历吗?”
达斯汀满怀怀念地长叹一声:“当然记得。”
我:“星球大战是我人生当中第一部院线电影。自那以后系列作品便开始走下坡路。”
达斯汀依旧纠结于影片缺陷,满心懊恼:“贾贾・宾克斯这个角色怎么解释?还有阿纳金孩童时期亲手制造 C‑3PO?”
我:“我说过整体尚可,但算不上完美。唯一让我难以接受的是纤原体设定。它彻底剥夺了原力本身带有的精神神秘感。”
达斯汀摇头苦笑:“纤原体,说白了就是原力菌类罢了。”
吃完饭之后我们走进游戏驿站,打算购入新游戏。很有讽刺意味的是,货架上摆放着《星球大战前传 1:极速飞车》。游戏支持多人竞速对抗,于是我们二人各买一份。回到达斯汀家中,欣赏完游戏外包装之后我们游玩了一两个小时。游戏体验还算不错,但到头来我们依旧回归自己常玩的老游戏:《暗黑破坏神》、《军团要塞》和《星际争霸》。
到了下个周一,我把包放进办公室之后,走到地图编辑员的工位隔间,忍不住开口发问。
我:“想必大家都很喜欢《魅影危机》吧?”
周遭响起一片不满的叹气声,还有几道冷淡的目光,其中一道大概率来自戴夫・博坦。
我:“我观感还行,主要是提前降低期待值了。”
詹妮弗・布拉德:“凑合吧。”
马库斯・普雷根特:“不行,这部片子很糟糕。”
沃尔特・约翰逊:“谈不上差劲。”
戴夫・博坦:“并不出彩。”
我连忙打圆场:“好好好。行啦,我准备拿它当作《末日之刃》的作弊码。”


2026-09-11 05:03:59
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  • cnhao1988
  • 纳布
    8
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首先是我的解读,当然是个人观点哈。
这篇其实还挺有文采的,当然本来就是职业设计师写的。
通篇不说自己有多失望多难受,主要是把sui气氛从头到尾烘托起来。
上来就说当时媒体已经闹得满城风雨了,自己心里在打鼓。
然后还flag说早早就跑到影院抢前排,以体现自己是资深老粉。还故意说跟老百姓坐开了,以体现自己的影评风格跟老百姓是不同的。
然后大概是说观影过程中度分如年(可能主要是塔图因那段),以至于时间多长都记得很清楚。
看完电影之后一片死寂。
布劳德的评论大概是说,自己不会像老百姓那样激动嘶吼(各位应该知道,当时有大片激动嘶吼的),但是用精英角度冷静评论又显得感情成分太低了。
富尔顿则说低幼,大概就是我以前说的,四大主角对一部分观众全爆雷了,两个喜欢装逼的英国人(一部分本来就是为了吸引小孩),当时个性不足的帕德梅,加上一个演技不行的小孩。
这个是AI分析的,说看完电影马上就去吃饭,可能是象征着神话破灭了。
最后吃饭都情绪低落到各吃各的。
最后还来一句整个nwc名宿全都是神话破灭的低落情绪,但我们还是把它做进秘籍里面纪念。


  • cnhao1988
  • 纳布
    8
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以下是隐喻层面(当然是本人意见),仅供参考。
首先在英雄无敌3团队方面就存在隐喻,英雄无敌系列一直有很多保守老玩家,当时也对他们团队造成了困扰。大概是在自嘲自己当星战迷的时候,自己就成了那个保守老玩家。
然后,说77年之后就在走下坡,可能其实就是老卢自己的内心os,所以还专门作为重点发出来了。众所周知,库尔茨在帝国反击战期间被解雇,玛西娅在绝地归来期间婚姻破裂,不可避免是影响了成片质量的。
当然粉丝很多认为帝国反击战是巅峰,近几年也披露说以行业专业评奖角度,77版确实再未被超越过,帝国反击战当时也有很多负面评论,票房下滑等等。
至于幽灵的威胁就更不用说了,卢卡斯自己都说剪辑的稀乱。
最后当然就是我说的,在怀旧纪念期间,把所有负面评论都放出来,沉浸式回顾一下,最后在25年的光魔纪录片第2季,卢卡斯专门就技术革新角度,对前传做了一个长篇答辩。这个我之前也讨论过了。


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