3.队伍配置
队伍的配置其实并不好说,因为不同战力的队伍,配置也是变换的。
但从起号的角度来说,金木木水火,能给到队伍很高的容错,我在前期艰难的阶段,就是靠双木的拉心才能舒服一些。但是队伍一旦站稳脚之后,对于队伍配置要求就没那么高了。双木本质就是让队伍更稳,杀什么活动都不慌,永远有底。但是上限肯定不如兔子,或者孔雀。
但我个人是不推荐从零起号玩妖族的。
首先,力号前期就是不如法号,由于装备属性不够,力量加点本身蓝就少,力魄的次数很有限。
其次,力号丢伤害,在队伍前期没办法自由配速,残局的情况下力号就是会丢伤害,不如法队秒5来的干脆。
孔雀输出确实够顶,但那是后期成型的时候,一个队伍从零开始,孔雀也就比挂件强一丢丢,我个人是不推荐任何力号的。
玩现在这个队伍之前,就有一队卡了双属性到130,其中一个木,加了力属性,加完就后悔了,思考了5分钟,长痛不如短痛,果断放弃。重新起了一队。
但你喜欢力,玩是完全可以的,这算个人喜好吧
而且,妖族和正常5系任务不同步,我认为我的容忍度是够高的,
情怀服是单个角色过主线,我玩个10个号,做了10次主线任务,并且由于系统优化不好,你切换窗口是需要鼠标点一下游戏窗口再点游戏内容的。可想而知操作量有多少。
我的想法是,不带妖族,后期队伍养成了之后。你肯定会玩二队,到时候拎出来个木,直接下放二队,一队补个成品孔雀。这样会更舒适,绝大部分人说只玩一队,那是队伍还没成型,战力够了,每天能做的日常很快就做完,会无聊,是完全可以玩二队的。
当然,你硬要带个孔雀玩,也不是不行。
另外就是金木水火土五行队,其实也有可玩性。
因为金木木水火,少了一条克水,法土可以弥补。
更细微一点的就是,金木水火土,五行全了,强迫症会很舒服。
总结:
所有的队伍配置,是在号整体战力不足的情况下才重要。
所谓的力大砖飞,是在号养成之后,就从“要生存下去”,变成了“我怎么才能更猛一点”。
号成型了,玩什么都行,七宝看到合适的号,完全可以自由搭配一个二队。
双木容错率更高
带孔雀后期需要倾斜资源买或者打造单克,法宝也不能糊弄。
悟道浮生要更上心,相应的首饰也会更贵一些,要堆化形值。
总之,伤害不是白来的,每一次爆表的数值,里面都是金钱的声音。
队伍的配置其实并不好说,因为不同战力的队伍,配置也是变换的。
但从起号的角度来说,金木木水火,能给到队伍很高的容错,我在前期艰难的阶段,就是靠双木的拉心才能舒服一些。但是队伍一旦站稳脚之后,对于队伍配置要求就没那么高了。双木本质就是让队伍更稳,杀什么活动都不慌,永远有底。但是上限肯定不如兔子,或者孔雀。
但我个人是不推荐从零起号玩妖族的。
首先,力号前期就是不如法号,由于装备属性不够,力量加点本身蓝就少,力魄的次数很有限。
其次,力号丢伤害,在队伍前期没办法自由配速,残局的情况下力号就是会丢伤害,不如法队秒5来的干脆。
孔雀输出确实够顶,但那是后期成型的时候,一个队伍从零开始,孔雀也就比挂件强一丢丢,我个人是不推荐任何力号的。
玩现在这个队伍之前,就有一队卡了双属性到130,其中一个木,加了力属性,加完就后悔了,思考了5分钟,长痛不如短痛,果断放弃。重新起了一队。
但你喜欢力,玩是完全可以的,这算个人喜好吧
而且,妖族和正常5系任务不同步,我认为我的容忍度是够高的,
情怀服是单个角色过主线,我玩个10个号,做了10次主线任务,并且由于系统优化不好,你切换窗口是需要鼠标点一下游戏窗口再点游戏内容的。可想而知操作量有多少。
我的想法是,不带妖族,后期队伍养成了之后。你肯定会玩二队,到时候拎出来个木,直接下放二队,一队补个成品孔雀。这样会更舒适,绝大部分人说只玩一队,那是队伍还没成型,战力够了,每天能做的日常很快就做完,会无聊,是完全可以玩二队的。
当然,你硬要带个孔雀玩,也不是不行。
另外就是金木水火土五行队,其实也有可玩性。
因为金木木水火,少了一条克水,法土可以弥补。
更细微一点的就是,金木水火土,五行全了,强迫症会很舒服。
总结:
所有的队伍配置,是在号整体战力不足的情况下才重要。
所谓的力大砖飞,是在号养成之后,就从“要生存下去”,变成了“我怎么才能更猛一点”。
号成型了,玩什么都行,七宝看到合适的号,完全可以自由搭配一个二队。
双木容错率更高
带孔雀后期需要倾斜资源买或者打造单克,法宝也不能糊弄。
悟道浮生要更上心,相应的首饰也会更贵一些,要堆化形值。
总之,伤害不是白来的,每一次爆表的数值,里面都是金钱的声音。

















