写了两周多代码,生产体系的一块块拼图也是在拼接上了。我从最开始的远古孵化器自动孵化开始,紧跟着的是指定帕鲁自动肢解,和根据条件筛选帕鲁升星。接下来就是完善孵化生产线的每一个断点,扫描基地里的食盆,然后根据需求将厨房基地的这个汉堡均匀分配给这个每个基地同时,厨房基地也会开始自动根据缺口生产汉堡,并且蔬菜蛋糕也接入自动生产并且分配至远古孵化器。接下来就是商人的自动购买和出售会自动购买牛肉和牛奶以及鸡蛋作为这个食物生产的食材来源并且可以自动出售溢出数量的矿石以及蔬菜。帕鲁培养方面,首先是自动给工作帕鲁吃魂和读书,然后是战斗帕鲁自动升级升魂,挂机到达目标等级切换下一批,同时自动分解魂升魂,并且在到达一定等级后,例如70级可以直接切换使用肢解旺财获得的特大经验书来直接升到满级。通过自动烧锭系统来获取大量挂机经验。我挂机3晚获取了500只满个体满词条满级满星满魂唤夜兽。在此基础上我接入了10基地自动远征系统。战斗方面我做了帕鲁仓库中选定军团帕鲁后自动替换终端死亡帕鲁,批量替换目标种类帕鲁的技能,还有光束炮也可以直接切换了。这是已经做完的部分,接下来我还计划接入自动种植技能果实,自动古代文明提取器提取碎片,自动觉醒,自动吃桃,整条帕鲁生产线就算彻底完整了









