零·红蝶 重制

日式美少女通过拍照杀怨灵。其实我在小时候就对这个有点感兴趣,特别是对以双胞胎为主角的本作,这次终于借着重制版尝到了

本作其实可以看作是跟生化危机类似的射击类生存恐怖游戏(但没有体术),毕竟射影机就相当于是枪,各种胶卷就相当于不同枪的弹药

说到弹药就不得不吐槽本作的胶卷供给给的是多不合理了= =前期胶卷多到爆仓,后期反而给得可怜巴巴。。。
作为一款老游戏的重制版,我觉得本作缺少像《生化4》那样的大刀阔斧的重制,以至于本作虽然是2026年的游戏,但还是有着不少老游戏的陋习,所以玩起来并不算太舒服,特别是地图不大却要反复跑反复探索这点

其一周目结局动画更是直接照搬老版的分镜,可能制作组觉得老版的分镜已经很好了吧?但在我看来,老版的结局在情感的铺垫以及渲染上都是比较不足的,要不是片尾曲很神撑住了场面,我觉得该结局放在今天来看完全是粪结局啊。不过一周目的结局倒是最合理的结局就是了,只是缺少感情酝酿很唐突。
另外还有个想吐槽的地方,那就是,本作怎么说也算是一款美少女游戏,虽然并不擦边,但好歹也是其卖点之一,然而本作不仅角色服装大多设计得土,衣服还卖得贼贵,以至于我一直给女主穿的,是与《寂静岭f》的联动水手服

还有就是,制作组给本作女主穿上了可恶的安全裤←_←没想到现在日本人变得这么保守了

虽说本作过分忠实于老版,但有些地方改得还是很可以的。
就比如跟“姐姐”相爱相杀的隐藏boss战,“姐姐”的技能就比老版多了很多,很有诚意。其中有一个化茧的技能设计得最妙,姐姐的名字叫[茧],现出原形的[纱重]使用化茧一样的技能变回了姐姐的模样,然后还附带回血。这招真的很让人头疼,不过后来我发现可以通过听声辨位的方式来判断[纱重]在哪个茧里从而打断她(后来通关后看网上攻略说还可以用灵视滤镜)。

值得一提的是,现在很多3D写实游戏,都有脸模作为角色的形象原型,但本作应该还是纯手搓的。。虽然日本对美型的理解的确高啦,但是从现在的眼光去看的话,缺少现实人物提供的真实感基础,多少会显得人偶感比较重。。
话说作为一款“拍照”游戏,我在游玩过程中的确也拍了很多很多照。。挑些拍得不错的来说吧。。
首先是拿到射影机后拍的第一张照片

姐姐可爱咧

姐姐摔了,要扶她才能起来

于是偏不去扶她,而是先狠狠拍照(可恶的安全裤)

[千岁]真是好善良的孩子,即便成了怨灵,也很少主动攻击人,大多数时候都是我在追着她


美女的回眸.jpg

断颈的女人,指即将被掐断脖子的姐姐⊙﹏⊙‖

跳楼女鬼虽然爬行方式很诡异,但是却恐怖不起来,因为


姐姐腿杀跳楼女鬼珍贵照片


最后吐槽一句,你们日本人笔下的双胞胎都好喜欢重新结合哦

《yuan之空》如此,本作亦是如此。