1. 室外天空一定要白,不能是那种深蓝色的阳光明媚的晴天,一定得是那种惨白中带点灰色的阴天。
2. 地上要有积水,最好是刚下完雨或者正在下小雨的状态。
3. 空气必须干净通透,不能有雾、扬尘、暴雨水花或是任何能让画面灰蒙蒙的元素。
4. hdr要开,画面必须通透。如果没有hdr,那就拉高对比度。
5. 饱和度要慎重看待,不能一律拉低饱和度,那样会让画面灰呛呛的,很多需要明艳色彩点缀的画面效果灰大打折扣,但总体的画面美术设计应该偏向于低饱和度朴素风。
6. 反光、反光、反光。光影效果是重中之重,路径追踪什么的通通拉满,没有路径追踪就用古法进行预烘培渲染,光影无了,前面那些铺垫就没啥用了。


2. 地上要有积水,最好是刚下完雨或者正在下小雨的状态。
3. 空气必须干净通透,不能有雾、扬尘、暴雨水花或是任何能让画面灰蒙蒙的元素。
4. hdr要开,画面必须通透。如果没有hdr,那就拉高对比度。
5. 饱和度要慎重看待,不能一律拉低饱和度,那样会让画面灰呛呛的,很多需要明艳色彩点缀的画面效果灰大打折扣,但总体的画面美术设计应该偏向于低饱和度朴素风。
6. 反光、反光、反光。光影效果是重中之重,路径追踪什么的通通拉满,没有路径追踪就用古法进行预烘培渲染,光影无了,前面那些铺垫就没啥用了。











