激战大牌英雄吧 关注:752贴子:358
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感觉远程的设计有点问题

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目前看下来最大的问题是远程。炉石10年只有一张无视嘲讽直接攻击的随从,你游无敌了开局三分之一都是远程,无视嘲讽无视阻挡每回合直接打脸,英雄都还不了手。
而且这远程根本解不了。法术单解只有打2打4,近战走上去两个回合然后还要挨反击。一个427拍下去就无敌,改成531还算你们反应及时——但是治标不治本啊。
我觉得策略和远程根本就是矛盾的。你设计这么大一个棋盘,结果三分之一的卡无视这个棋盘的机制,那么你设计有什么意义?
别说什么远程不会移动,远程需要移动吗?就算被近战换掉了也不就是成为一般的近战罢了。
建议要么改成远程就强制定身然后具有射程,要么远程打英雄可以反击,或者332改成消灭所有远程。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-08-15 23:50回复
    但是远程卡格子啊,这个游戏格子是非常珍贵的资源,远程卡牌在一定程度上还不如夏尔火箭炮,幻术为什么超模不就是又吃场地资源又复制你的牌,远程卡组太多会导致自家指挥官被自家远程牌卡住,真的不怕战士五怒的硫磺石突脸吗


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-08-16 19:21
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      2026-08-19 21:50:12
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      远程单位都很弱啊?除了499开炮这种大屁股远程,其他远程都是只能嫖个一两下就死了,要么身板脆要么攻击低,泛用一点的也就422,544这种特效远程怪了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-17 11:43
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        实际上我说难听点,这游戏远程就是个很严重的debuff属性,太影响生物身材了。427如果出来之前就有远程,你猜身材会是多少,还难不难解


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-08-18 14:29
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          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2026-08-18 16:52
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            应该把棋盘扩大一点同时限制射程,并且行动力和行动次数改一下


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-08-18 21:36
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