这种以人数为锚定的,短板在这摆着,刺激不了消费,火区玩的人恼火,鬼区玩的人泄气。所以我想了一个可能,
【以金价为锚定物】顺着这条线往后想。
1,金价越高,服务器卡顿越严重,体验越差。金价越低,无论你多少多少人,都能给你扩容。
2,全是刷子的区导致金价低,金价低反而流畅,会带来什么样的后果?是的自然催生“工业园区”。而这种工业园区会吸引什么?是的,商人。而商人会带来流动性,也就是这里是生产区,其他地方可能是销售区。
3,慢慢的老板就和老板们扎堆,工业园区干活儿的就干活儿扎堆,各自形成自己的认知茧房。老板们每天遇到的身边玩军火炼妖的人越来越多,自己也会产生欲望。刷子们每天看其他人都在努力干活儿,也就乖乖干。
最后,探讨贴,可以喷,可以骂,来者都是客。

【以金价为锚定物】顺着这条线往后想。
1,金价越高,服务器卡顿越严重,体验越差。金价越低,无论你多少多少人,都能给你扩容。
2,全是刷子的区导致金价低,金价低反而流畅,会带来什么样的后果?是的自然催生“工业园区”。而这种工业园区会吸引什么?是的,商人。而商人会带来流动性,也就是这里是生产区,其他地方可能是销售区。
3,慢慢的老板就和老板们扎堆,工业园区干活儿的就干活儿扎堆,各自形成自己的认知茧房。老板们每天遇到的身边玩军火炼妖的人越来越多,自己也会产生欲望。刷子们每天看其他人都在努力干活儿,也就乖乖干。
最后,探讨贴,可以喷,可以骂,来者都是客。











