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这不是轮椅轴?削弱真是3%

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首先我觉得这个轴本身特别好,通过少量操作获得大量收益的思路,很适合大众玩家,叫进阶也是相比轮切是进阶的,下面只是讨论此进阶和彼进阶的
怎么一看到进阶俩字就觉得有多难多难实战打不了,这种水平的轴也能被称为进阶吗,全程只切了景燃两次,新手时期哪个人没玩过暗散,暗散维不比这个难一万倍,轮椅轴已经困难到不配被选在角色dps这方面的参考了吗
轮切是轮切,用伤害换来操作上极致的简单,我觉得没有问题
但大部分玩家连这种切两次乱a两下的轴都打不出来吗,吧里人均喊5r的时代连切两次人换一轮13w的提升都不愿意吗
专武塞了揭幕者,但套装没有,意味着你真正自己玩到的时候明明知道合轴专武获得不了收益的情况下还得捏着鼻子合轴把套装效果提前吃了,这不抽象吗
这种前置r的角色进场没办法吃满buff的r,等两秒再开那我问你你的z4伤害还吃不吃拐了,打3z吗,dps能上得了9吗,z4和r的buff非得让人挑一个放生
这难道不是从一轮270w砍到250w吗,
景燃当前这个配队全方面低于同期啊,更何况秧秧双羽,清宵5r5z,绯雪4居合都是稍微练一下就能随便稳出的东西,怎么到景燃这就拉了
真没搞懂有什么必要削的,本来月专就垃圾,一点拐力都没有,靠景燃自己的数值提升又看到4金9.9w绷不住了,ch真是无能吧




IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-08-15 16:09回复
    数值/战斗策划有能耐的话,也不至于做出穗穗这样限制合轴的机制。再怎么合轴也只是0.1%深度玩家得兴趣,提升能有10%抵抗得住膨胀吗?


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2026-08-15 16:37
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      2026-09-07 01:44:34
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      不能说,发帖进阶轴+5%上到10.8的时候这是轮椅轴,说削弱坠机的时候这不是轮椅轴,轮椅轴只削了3%。不说不说。


      IP属地:福建3楼2026-08-15 16:48
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        这不就是切人两次提前打buff而已吗叫什么进阶,牛魔的我看一堆人说“削的是进阶轴,和我们大部分人用的轮椅轴没关系”,我还以为有多难呢,真闹麻了😓


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-08-15 16:52
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          别高估大部分鸣潮玩家的水平,能轮切打完4R已经赢过大部分的玩家了


          IP属地:巴拿马来自Android客户端5楼2026-08-15 17:00
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            我说每个角色就应该提供合轴性能。 dps方面弄个合轴3-4套斩杀,轮椅轴4-5套斩杀就行了。 菜就多练,没资源不想花钱就多练。 一直要迎合什么没手法的玩家把游戏玩法搞得如此僵硬那还算什么动作游戏。 另外说R启动角色应该搞个长按无播片的版本,类似弗大招第二段那样,让大世界丝滑一点。


            IP属地:马来西亚来自iPhone客户端6楼2026-08-15 18:17
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              这b轴到底进阶啥了,不就和爱琳莫标准轴一个样吗。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-08-15 18:18
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                恨男游戏


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2026-08-15 18:24
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                  2026-09-07 01:38:34
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                  你不觉得玩轮椅轴的人会玩暗散吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-08-15 19:22
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                    绯洛穗4居合切人2次,是不是也算轮椅轴?有没有可能景燃切人叠层就很容易爆25s轴长所以才算进阶轴呢。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-08-15 19:42
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                      这个专武叠满层给暴击完全不明所以 跟大招前置完全就是左右脑互搏 逻辑错乱。有没有csf哥们提一下 保留揭幕者和爆伤叠层 但角色在场就直接给暴击率啊


                      来自Android客户端12楼2026-08-16 00:26
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                        这几波改动下来,策划的无能清晰可见


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-08-16 10:54
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