顶级选手的对局,辅助连体真的很难赢,双方基本上都是历史小国往上,要不就是超标英雄的省标(基本历史一万四以上),这种局开始,基本上大家都会玩,运气占比极低,自家中野边完全压制对面中野边的局是很少的,你辅助就是打破平衡的那个人,你能打破平衡建立优势,虽然不能保证一定能赢,但最起码会顺风。基本很少连体,要连体也最少是前四分钟能去帮队友建立一下优势,队友有经济压制了,对位能打赢对面了,你再去连体,倒还可行,四分钟后跟有几个原因,一是四分钟后没有防御塔保护容易被越塔,二是四分钟后要推进,发育路和中路必须同时拿到线权,而同样的人数你想要拿到线权,就得线上能打得过对面,而线上要打得过对面,四分钟前建立经济优势就非常重要,有经济优势,自然能打得过对面,所以这也是不建议辅助四分钟前连体的原因,连辅助天花板职业选手大帅都建议四分钟前不要连体。当然如果对面是墨守成规这种组合,那么选个回复类的辅助可以多去发育路缓解压力,毕竟这种组合射手基本上抗不了压的,要游走也得考虑射手的抗压能力。当然打法看分段,高分基本上多用中轴战术,如果自家能拿到中路线权和河道视野,那么对面基本上也不敢卡线,因为有视野,中路清完线能从河道快速转下,只要敢卡线就容易被抓
