我写了这点,大伙评价一下,或者有什么其他建议也可以分享一下集思广益,让还没来得及写的大伙写上
1.希望有那种长线、反复游玩的战斗内容,目前战争回想有点单调(哪怕像炉石金头也好)
2.目前自动化内容偏向挂机,希望能有全服产线活动,比如说设置几个产物需要所有玩家共同完成,按个人产物进度和全服产物进度给奖励,诸如此类的自动化玩法
3.希望尽早提出自动化内容的沙盒模式,便于调试
4.自定义开屏动画
5.将技能升级页面独立出来,现在从装备页面切回技能页面要点两次,有点反直觉
6.精锻页设置子页面,直接选择装备进行制造,不要来回切换
7.装备筛选词条希望能按照更明显的规律排列,每次找词条要找一会
8.增加队列设置,新增装备预设,角色增多了玩法随之增加,不想被配队上限限制玩法

小偶像镇楼
1.希望有那种长线、反复游玩的战斗内容,目前战争回想有点单调(哪怕像炉石金头也好)
2.目前自动化内容偏向挂机,希望能有全服产线活动,比如说设置几个产物需要所有玩家共同完成,按个人产物进度和全服产物进度给奖励,诸如此类的自动化玩法
3.希望尽早提出自动化内容的沙盒模式,便于调试
4.自定义开屏动画
5.将技能升级页面独立出来,现在从装备页面切回技能页面要点两次,有点反直觉
6.精锻页设置子页面,直接选择装备进行制造,不要来回切换
7.装备筛选词条希望能按照更明显的规律排列,每次找词条要找一会
8.增加队列设置,新增装备预设,角色增多了玩法随之增加,不想被配队上限限制玩法

小偶像镇楼















