比如说我做了一个游戏,成功了(相对成功),我会认为是我自己🐮🍺,对吧,怎么别人就没做到呢?可见还是我🐮🍺,于是我想复制这份成功。
那么众所周知,老套路走第二遍就没意思了,所以新作品我得创新,这改改那改改,俨然脱胎换骨了,真好,但是浪费lP潜力怎么办?哦,那就出什么续作、前传、外传安排上,还能省宣发费。
一方面有自己的小巧思,认为自己的巧思是成功关键,另一方面却还要吃老本,意思是我还在乎老玩家,还要蹭,最终招致不满,既要又要,飘了

那么众所周知,老套路走第二遍就没意思了,所以新作品我得创新,这改改那改改,俨然脱胎换骨了,真好,但是浪费lP潜力怎么办?哦,那就出什么续作、前传、外传安排上,还能省宣发费。
一方面有自己的小巧思,认为自己的巧思是成功关键,另一方面却还要吃老本,意思是我还在乎老玩家,还要蹭,最终招致不满,既要又要,飘了












