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休闲玩家?卖金玩家!

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看到吧里有人抱怨赛季任务逼人打架,休闲玩家如何如何有感而发。
个人以为,一个死亡全损的游戏,只有三大危害是能害死游戏,一是外挂,二是工作室护航、三是卖金,这三者相辅相成,卖金玩家出钱,工作室买金开挂护航,把游戏的pvp体验变成从正常玩家以小博大+偶尔全装的绿玩博弈正面体验变成要么把把遇顶装高压锅大乱斗。
说白了死亡全损的游戏,很多人就是冲着pvp博弈来的,能接受的是有赚有赔公平竞争,但如果工作室护航通过买金,不花一点精力成本就把把a达14让我打高压锅,输了就再买金再起,那我认为就很不公平。我之所以从三角洲跑到雾影就是这个原因。而在这里面,那些所谓的只吃饭不打人的“休闲”玩家功不可没。
同样是死亡全掉,同样要花费大量时间才能获得装备的eve欧服运营了这么多年依然有大量玩家粘性,各大联盟之间不仅势力平衡,而且为了给大家找架打不惜把耗费巨资制造的舰船装备投入到全损的大规模会战里面,而卖金泛滥的国服早就一家独大死气沉沉,为什么?就是因为欧服严打卖金,甚至不惜搞军团连坐。如果你付出精力比我多,技术比我好,打输了我心服口服,只要公平而且一直有新内容,喜欢pvp博弈的玩家自然会留存,因为我知道我不会一直碰到顶装,也不会一直输。
在这样一个以pvp为主打内容的游戏里,这些所谓的屯屯鼠之流,如果说连杀三个人的任务都做不了,那么他的游戏乐趣和核心动力,显然并非是pvp博弈,那当然只能是搞钱和卖金,最后的结局也很明显了,无非就是捞个好几亿,仓库全是红,等屯腻了退游直接打包卖金狠捞一波,化为滋养工作室和外挂的养料罢了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-08-14 17:47回复
    eve欧服高安强暴,低安堵门,00混战,pvp的手段远比现在这些搜打撤游戏更加阴险,更加残忍,挫败感更强,可现在运营了10年依旧的好好的,可见强制pvp根本不会毁了游戏,不公平的pvp才会


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-08-14 17:56
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