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回复:胜率是很能说明问题的,不服就来喷

只看楼主收藏回复

这可得请教一下了。


387楼2011-05-31 17:38
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    这么说吧,假设4个玩家,abcd,ab是睾丸,cd是小白,那么组合如下ab对cd,ab赢,ac对bd,胜负各半,ad对bc,胜负各半,这么算下来,ab的胜率定然高过cd,你可以考虑更多的人,比如abcdefgh,你遇到小白的概率和别人是一样的,白板也是一样的。所以才有胜率这个概念。
    另外,如果联队模式成员固定的话,那理论上他们的胜率会越来越接近,这时胜率只能反应他们联队的实力,而不是个人能力。


    IP属地:广东388楼2011-05-31 17:39
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      2025-12-25 05:10:04
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      IP属地:浙江389楼2011-05-31 17:40
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        IP属地:浙江390楼2011-05-31 17:42
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          我也干过这事,我觉得吧,至少算半2b,选位的时候,发现没有队友支援就得靠后点,点亮的同时队友可以攻击到才行。
          尤其是你是排名中游的车,本来也可以输出1000伤害的,就这么死了,那还不如小侦查呢。


          IP属地:广东391楼2011-05-31 17:43
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            这个有什么好争论的?如果是1V1的模式,那么胜率肯定就能说明个人能力,但这个是个多人配合的游戏。
            就好比,你把梅西或者C罗摆到一个中国的业余足球队里去打100场比赛,最后输了80场,你能说这是由于梅西的球技不好还是说C罗的意识太烂么?这么简单的一个道理显而易见的,这还有什么好争的。


            392楼2011-05-31 17:45
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              北区的玩家欢迎一起组队玩,本人上班党,游戏时间一般是晚8点-11点,周末白天一般不在,期间会有半小时给gf打电话。


              IP属地:广东393楼2011-05-31 17:46
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                零杀可以拿火力支援、尖兵啊,这要都出在你这方赢面就很大了吧。


                394楼2011-05-31 17:46
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                  2025-12-25 05:04:04
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                  顶!这段话应该置顶。


                  IP属地:广东395楼2011-05-31 17:47
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                    是啊,野队得学会缩,好歹打两炮混混经验、银币。


                    396楼2011-05-31 17:49
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                      你这种观点最具有代表性,问题就是,很多人认为自己永远呆在中超的队里,从不认为自己也在顶级联赛呆过,并且认为对手全部呆在顶级联赛。
                      游戏中的你是梅西,你身边的队友会一直是中超的么?


                      IP属地:广东397楼2011-05-31 17:49
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                        本人数学专业,主攻方向概率论和统计学,以下问题仔细思考后给出【新增周末散人胜率下降问题】
                        1、谈一下个人能力,个人能力有很多种,但与胜率有直接关系的只有--帮助队伍取胜的能力
                        2、而其他的能力比如:人头的代表 勇士;运气的代表 不死鸟;火力的代表 火力支援;准确的代表     神炮手 ;勇气的代表 尖兵 等等都是与胜率有直接关系的。
                        3不同的车要求的帮助队伍取胜的能力不同,比如LOLY豹要求侦察,TD要求输出,重坦要求顶得住、有威慑等等。
                        4但当你一项能力达到一定水平时对战局影响很大,比如你是TD的话,如果场均4杀胜率一定上70%
                        5谈一下胜率的问题,
                        首先看单车胜率,在300场以内的单车胜率随机性很大,但300场以后胜率有一定代表性
                        再是全局胜率,2000场以内的全局胜率随机性很大,2000场后基本都出了1到2辆顶级车,胜率短期内变化不大了,有一定代表性
                        6胜率值的问题,
                        平均水平考虑到平局,一般48%左右胜率为平均水平。
                        胜率在43-48和48到53的两区间上,场次没有上万的话本质上区别不大
                        胜率超过53,和低于43那一定程度上反映了实力上的差距
                        7分组问题
                        不考虑组队情况,由随机性考虑,外部因素对你的影响正负可以抵消,即如果你是平均水平,当场次趋向于无穷时,胜率趋向48%。而你的实力越强,胜率越高。
                        考虑组队,如果你组了队,胜率确实会提高,具体由你组队三人的实力和配合决定
                        要注意下面两组比较,
                        第一,纵向比较,你组队和你没组队的比较,肯定一般组队胜率高(前提三人的实力和配合高于平均水平)
                        第二,横向比较,你没组队你要比较的人也没组队,外部因素对你们影响是一样的
                        第三,你没组队,但你进了有组队的房间,外部因素对你胜率正负影响还是一样的。因为你们队可能有人组队,对方也可能有人组队,两者概率一样。
                        8周末散人胜率下降问题
                        根据上面注意3,我们发现理论上,胜率不会下降,再仔细一想,发现了问题在这里,周末组队的人多了,全区的平均水平提高了,而你是散人水平未变,而相对于全区的平均水平,其实是下降了,因此胜率下降


                        IP属地:浙江398楼2011-05-31 17:51
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                          啊?A20混60几的胜率正常?如何才能做到?请教。


                          399楼2011-05-31 17:51
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                            组队 一起犯2 又不是没有 给你有14人组队的队又如何


                            IP属地:福建400楼2011-05-31 17:51
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                              2025-12-25 04:58:04
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                              一般来说,刚玩这个游戏都瞎冲,直到碰见kv,就被吓傻了,然后就开始蹲,渐渐地随着对地图、自己的爱车和其他车的了解,慢慢又会冲,然后被卖,又蹲,如此反复。而牛人就是可以根据形势判断啥时候冲啥时候蹲,这个火候,就是实力啊。


                              IP属地:广东401楼2011-05-31 17:52
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