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【宝图】玩法的建议,将脚本利益,转化为投入型玩家的娱乐和利益

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1,宝图叠加,其实宝图叠加以后是好事(参考铲子),他就没办法分区域了,点一下给个北俱芦洲,再点一下给个狮驼岭,其实是增大了消耗的。2,然后挖宝图,提升怪物难度,增加一些异化玩法【参考暑假活动的,迷宫异化】3,因为组队挖宝能出异化怪物,上强度,能否提供更多物品,或者说调整物品倾向(主要由异化产出)4,挖宝能否提供积分,积分可以换绑定修炼果,绑定金丹,储备金等。
总结:主要目的,让脚本挖图的成本和代价大幅度提高,让其风险不可控。其次,宝图叠加大幅度提高散人五开没事做,或者换个玩法的养号路径。最后,本质目的是把脚本吃的肉,吐出来给其他正常玩家。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-08-14 09:15回复
    我们可以尊重商人,但脚本,必须一致抵制。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-08-14 09:16
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      2026-09-12 06:29:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没了脚本 区里产出的图靠散人真的消耗不完,只会降价到利润足够高才行,那又要出来说图价低级


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-14 09:28
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        现在小宝图早就烂完了
        手工挖图收益奇低操作量又大的苦力活,除非特色区6、70环装书铁能卖出高价,否则2W一张图都只能持平一些同等操作量的低难度任务
        除了一些不讲究收益或者没细算过收益的玩家偶尔挖一下娱乐,基本就依赖脚本消耗了


        IP属地:浙江4楼2026-08-14 09:39
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          没有脚本单单每天的产出都过剩的不得了


          IP属地:广东5楼2026-08-14 09:47
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            我觉得思路挺好的,只要收益就肯定有人挖


            IP属地:浙江6楼2026-08-14 09:55
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