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60级版本前是ACT游戏,60级版本后是RPG游戏

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60级版本以前是ACT游戏,以后是RPG游戏。当时就是因为Neople被卖,创始人许民和制作人金允钟跑了,原本的ACT精神就断了,Nexon花了那么多钱收购后肯定要捞回来,要是还把游戏向ACT方向更新,技术大佬用紫装就能通关副本,还怎么赚钱?肯定是卖宝珠,卖礼包来钱快,让土豪使劲冲钱就是堆伤害,游戏逐步就开始消弱动作性往打桩游戏上凑,ACT硬核玩家早就跑了,剩下的都是结晶体,后面就是双向奔赴了,结晶体和公司越更新越纯,这么更新营收是屡创新高,可脸滚键盘的玩法总归会腻的,后面看营收下滑又赶紧搞手游再割一波,到目前版本下已经就成页游了,RPG方面已经到了尽头,营收彻底垮了后运营终于就急了,所以赶紧想出怀旧服再割最后一波。DNF早就在创始人许民和制作人金允钟跑了后就已经死了,只是现在才埋。


IP属地:江苏1楼2026-08-13 19:27回复
    我不知道


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2026-08-13 20:05
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      2026-08-17 15:38:33
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      各有各的长处,以前的坐牢版本我是真玩不下去


      IP属地:广东3楼2026-08-13 21:01
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        建议去领英和 Naver 看一下这两个人的简历,不要把一款大型游戏的成功系于一两个人。
        70 版本有很多修改明显涉及到各职业动作设计,总不可能粗暴的直接把剑魂的流心系技能归类到 RPG 范畴吧?鬼影步和残影之凯贾合并更是弱化了鬼泣的 RPG 养成压力,波动爆发可以在被攻击时释放不是更符合 ACT 的交互感。
        保守归纳,可以视 85 版本是分水岭,至少彼时的镇魂系副本仍是可浮空、有硬直且可平推设计的。激进归纳,也应该是 70 版本为分水岭。


        IP属地:天津4楼2026-08-13 21:21
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          马服S3A3就该完结


          IP属地:河南5楼2026-08-13 22:10
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            60版本太牢了


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2026-08-13 22:40
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              60到70级版本的很多副本设计能明显看出来,霸体变多了,连招打的不爽快


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2026-08-14 00:26
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                60算不上act,攻速太慢了,一点连招的快感都没有,85前期才算


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-08-14 10:32
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                  2026-08-17 15:32:33
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                  如果不***我能玩一辈子 就好数值这口


                  IP属地:江苏9楼2026-08-14 10:41
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                    Act5之前为了骗复活币难度搞得太高了,比很多同类型横版清关的街机都要难


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2026-08-14 11:16
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                      想太多,哪个网游不这样。不赚钱运营个der


                      IP属地:福建12楼2026-08-15 00:25
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                        准确来说应该是arpg类,数值成长与动作系统强绑定的游戏,和传统单机游戏一样arpg类最大的缺陷就是上限低对数值要求把控非常高,这对一个长线运营的网游来说既难做又没有未来,所以86后逐渐去掉act元素往mmo靠拢倒也是能理解


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-08-15 02:00
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                          为什么老是有这种二极管跑出来叭叭?来来来,你告诉我谁是结晶体?众人皆醉我独醒是吧?


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2026-08-15 11:07
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                            60,70是ACT黄金时代,80开始哀弱,85开始转型MMO死了1次,90前期全民深渊乌龟养猪全民打造金价回暧又活了1次,90后期到现在1直半死不活,在黄边缘疯狂试探。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-08-15 21:24
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