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国单价格268顶点完全没毛病,不如多想怎么赚60美刀

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国区到现在依然是低价区,自家港区都比国区贵。 现在老是揪着268是本末倒置,单机游戏不只是为了赚自己人的钱,只能赚自己人的钱的单机也本来就没资格定268。 和我们文化大相径庭的法环老滚都能做到全球通吃,说明一个游戏做得好自然能在世界范围畅销。老盯着国内268这仨瓜俩枣属于捡芝麻丢西瓜。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-13 15:07回复
    FS定价其实算是奇葩了,比大部分日厂都便宜很多


    IP属地:安徽2楼2026-08-13 16:24
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      2026-09-11 05:02:19
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      定价高低问题只是表象,根本问题是发达国家和发展中国家的问题。
      中国是发展中国家,美国是发达国家。发展中国家和发达国家的差别就是购买力不一样,所以中国单机游戏定价占工资比重高,美国单机游戏定价占工资比重比低。
      要求两个发展阶段不同的国家,对同一种商品的消费占比必须一样,就是违背经济学常识。
      举个例子,一个中国人月收入3000人民币,一个美国人月收入3000美元,影之刃中国定价268,美国定价60。 268占了3000的9%,60占了3000的2%,这就是购买力差距造成的。
      你非要求国区也定60块钱价格,这不是扯淡吗,这俩国家就不在一个发展阶段。


      IP属地:山东3楼2026-08-13 16:30
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        没见过手游有啥定价节奏的,抽次奖2,3k顶多喷黑的,从来没啥带节奏的,默认手游就这样好像


        IP属地:山东4楼2026-08-13 16:42
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          老滚五黑盒卖四十


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2026-08-13 17:10
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            对玩家来说游戏价格肯定越低越好,不过厂家怎么定价无所谓,定价随它定,想买游戏的玩家都有自己的心里价位,觉得贵了不买或等打折就是了,又不是非得第一时间玩;
            我个人是特别喜欢预期游玩时间会比较长的两百多我会买,预期游玩时间不怎么长的就算知道很好玩的也只会等打折再说


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2026-08-13 18:24
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              国内大部分人首发购买力有限,国产3A成本不控制的话,268迟早要被突破。国外3A在国区赚的和欧美比差远了,倒是独立游戏非常依赖国区


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-08-13 20:23
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