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防御和抗性分别对应什么?

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rt,防御对应的是攻击还是物理伤害?抗性对应是的是法术还是非物理伤害?
譬如说,一个散兵拿到非物理附魔需要关心抗性吗?如果是一个魔法战士拿到物理附魔呢?


IP属地:广东1楼2026-08-13 10:36回复
    法术对应抗性对应法术伤害 防御对应近战之类的伤害


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-08-13 14:01
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      2026-09-30 15:30:37
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      防御对应 近战与远程
      抗性对应 魔法与战斗法术


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2026-08-13 17:39
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        抗性对应非物理伤害


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-08-13 18:12
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          看攻击标签,而非伤害属性,随便打开一个单位的面板,鼠标放到攻击技能上,技能详细信息的最下面一行有标签,基本上来说,没有魔法这个标签的都是吃防御,有的话吃抗性


          IP属地:河南5楼2026-08-13 18:38
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            没任何歧义,防御对应物理,抗性对应非物理。正常情况下(暂时不讨论生命移除等特殊情况),一个单位受伤类型无非就是物理,或非物理(精神,毒,闪电,火焰,寒冰等),前者结算要扣除防御,后者扣除抗性。注意某单位的输出可能包括不同种类的(比如既有物理也有闪电),那么这两种伤害分别结算。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-08-13 21:29
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              游戏里只有两种伤害,魔法伤害和非魔法伤害,带有魔法标签的就是魔法伤害,减伤计算抗性。没有魔法标签的就是非魔法伤害,减伤计算防御。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-08-14 13:51
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