我既不是策划那边的,也不是跑吧管理层,普通玩家一个。由于之前因工作原因退游了有两三年,刚刚回归一个月左右,发现排位挑战 18 没了,多了这个巅峰赛模式。我想说的是挑战 18 删的好,职业到 2 线的玩家,打那第 18 关都费劲,普通玩家上不去找代打的找代,故意掉分卡组队人机的卡人机,严重影响游戏玩家体验与平衡,删掉是必然的。至于这巅峰赛是策划又一新作,我个人觉得小问题不多,唯一大问题都是上分模式机制,为何要分开,就不能合并一起吗,跑个人竞速和组队道具的时候就不能加个开关,是否开启巅峰赛?开了巅峰赛开关后,正常排位赛,输了即扣排位分又扣巅峰分不行吗?我信息大部分玩家有保护卡不会心疼排位分的居多,巅峰赛赢 4 把和 4 连胜机制模式不影响排位分吧,不难合并吧?
还有据我观察,随之农场模式和合合小镇的娱乐玩法上线,大大加大玩家们游戏时长,游戏要赚钱,相信大部分玩家能理解,可是你们策划无形中拉长了玩家游戏时长,导致玩家们越玩越累,退坑率越来越高,这一点很难接受吗,接受自己的不够优秀就这么难吗?玩家们时间精力都是有限的,难道你们策划天天加班通宵,连家都不回吗?创造收益这一点,无可厚非,要结合实际情况行不行。普通玩家每天游戏就几个小时,不会因为你活动多产出的白嫖电池石头而不买你新出的车飞虫人物的。我也知道每个游戏都有零充党玩家,能理解自己辛苦的作品遭人白嫖的痛楚,但少数性的问题,你们就不会解决问题啦?关键是策划们以自己的睁一眼闭一眼做法纵容出来的问题,白嫖党福利减少不敢做还是怕得罪玩家,这个游戏没有搬砖说法吧,要用得到核心高价值物品,抽车的钥匙、飞宠和宠物与时装的石头、道具车的翻翻乐石头等等绑定长期在线玩家才可赠送到大号,会影响你们收益吗?赠重工作做得堆积如山,过时应运而生的减负方案迟迟不落地,难道要等关服吗?
以上观点与建议仅代表个人,没有任何不良引导,如有不适,划走下一遍就好🌚🌚🌚

还有据我观察,随之农场模式和合合小镇的娱乐玩法上线,大大加大玩家们游戏时长,游戏要赚钱,相信大部分玩家能理解,可是你们策划无形中拉长了玩家游戏时长,导致玩家们越玩越累,退坑率越来越高,这一点很难接受吗,接受自己的不够优秀就这么难吗?玩家们时间精力都是有限的,难道你们策划天天加班通宵,连家都不回吗?创造收益这一点,无可厚非,要结合实际情况行不行。普通玩家每天游戏就几个小时,不会因为你活动多产出的白嫖电池石头而不买你新出的车飞虫人物的。我也知道每个游戏都有零充党玩家,能理解自己辛苦的作品遭人白嫖的痛楚,但少数性的问题,你们就不会解决问题啦?关键是策划们以自己的睁一眼闭一眼做法纵容出来的问题,白嫖党福利减少不敢做还是怕得罪玩家,这个游戏没有搬砖说法吧,要用得到核心高价值物品,抽车的钥匙、飞宠和宠物与时装的石头、道具车的翻翻乐石头等等绑定长期在线玩家才可赠送到大号,会影响你们收益吗?赠重工作做得堆积如山,过时应运而生的减负方案迟迟不落地,难道要等关服吗?
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