从零玩到现在一个档2200周期,说一下我一路玩下来认为的强力模块,欢迎补充指正,因为就是学习交流的。排名分先后,不包括制氧炼钢等基础必造模块。
1.核电站。不俗电力的同时提供无限粒子,极大降低了三本科技、压钻石、星际物流、粒子火箭的使用门槛,支撑了我一支星际舰队太空拉矿,间接解锁各种高级材料。而且它给我提供了很多乐趣,是我拆开进去抢修和改良次数最多的模块,并围绕它建设了很多配套的东西(比如6艘挖矿火箭),你能想象最开始核电站马上要炸了,小人顶着辐射冲进去抢修管道的那种刺激感么。现在它平稳运行了上千周期,回头看是我游玩缺氧时从行星文明迈向星际文明最重要的一步,故排名第一。
2.五调盐水泉。直接解决生存问题,水用来灌溉、生活用水、制氧,模块本身还产电,等于吃喝氧电全部解决了,这玩意造出来后游戏就进入了挂机状态,2000周期中估计有1000周期都是靠它挂出来的。
3.金属火山模块。前期金铁火山,中后期钨铌火山,尤其是这个铌火山,产量大数值猛,能用铌造的全部用铌,从此建造自由。
4.浆果糕模块。讲实话这个都不能算模块,完全不用抄任何作业,就是一排小麦一排毛刺花,不用施肥增产,弄两个装载器加土就算自动化了,现在囤了几千万大卡的浆果糕,再挂机下去就上亿了。有了这玩意我是到现在都想不明白其它食物、还有保鲜冷库有啥用。
下面就是几个强力但是偏锦上添花的模块,新档时我考虑提高一下它们的优先级。
5.捕草发电。这模块最大的问题就是这游戏不缺电。建造简单得也不用抄作业就能造,和浆果糕模块长得都一样。
6.石油裂化。一个造出来基本没有实质提升的模块,但是当看到那一格原油裂化成石油并且模块稳定运行时,还是很有成就感的,我定义为该模块是悟道缺氧游戏乐趣内涵的一个模块,毕竟玩弄温度就是这个游戏的核心。裂解还没弄,以后实在无聊了再研究裂解吧。
7.液氢液氧模块。列出来因为两点,一是因为它算是缺氧终极科技的代表,有排面;二是因为它是一个我没抄作业完成的看似复杂其实简单的模块,一开始看液氢液氧模块的视频,要么是超级庞大的火箭井,要么是密密麻麻的自动化,看着我头晕眼花,本人崇尚极简主义,想着不就是冷却氢氧,整两个液冷盘管造,有必要那么复杂吗?结果自己动手造,还真不复杂,就是这个思路造就行了,虽然期间也爆了管,但是修了改就完事了,模块随便拆开修,现在(半)自动化也造好了,液体回流也不会爆管。其实生活中很多事情也是如此,一些看似很复杂,甚至别人告诉你很复杂的事情,实际上并没多可怕,不要对困难望而却步,从一个小点切入勇敢尝试,也许并没有一开始看上去的那么难。
1.核电站。不俗电力的同时提供无限粒子,极大降低了三本科技、压钻石、星际物流、粒子火箭的使用门槛,支撑了我一支星际舰队太空拉矿,间接解锁各种高级材料。而且它给我提供了很多乐趣,是我拆开进去抢修和改良次数最多的模块,并围绕它建设了很多配套的东西(比如6艘挖矿火箭),你能想象最开始核电站马上要炸了,小人顶着辐射冲进去抢修管道的那种刺激感么。现在它平稳运行了上千周期,回头看是我游玩缺氧时从行星文明迈向星际文明最重要的一步,故排名第一。
2.五调盐水泉。直接解决生存问题,水用来灌溉、生活用水、制氧,模块本身还产电,等于吃喝氧电全部解决了,这玩意造出来后游戏就进入了挂机状态,2000周期中估计有1000周期都是靠它挂出来的。
3.金属火山模块。前期金铁火山,中后期钨铌火山,尤其是这个铌火山,产量大数值猛,能用铌造的全部用铌,从此建造自由。
4.浆果糕模块。讲实话这个都不能算模块,完全不用抄任何作业,就是一排小麦一排毛刺花,不用施肥增产,弄两个装载器加土就算自动化了,现在囤了几千万大卡的浆果糕,再挂机下去就上亿了。有了这玩意我是到现在都想不明白其它食物、还有保鲜冷库有啥用。
下面就是几个强力但是偏锦上添花的模块,新档时我考虑提高一下它们的优先级。
5.捕草发电。这模块最大的问题就是这游戏不缺电。建造简单得也不用抄作业就能造,和浆果糕模块长得都一样。
6.石油裂化。一个造出来基本没有实质提升的模块,但是当看到那一格原油裂化成石油并且模块稳定运行时,还是很有成就感的,我定义为该模块是悟道缺氧游戏乐趣内涵的一个模块,毕竟玩弄温度就是这个游戏的核心。裂解还没弄,以后实在无聊了再研究裂解吧。
7.液氢液氧模块。列出来因为两点,一是因为它算是缺氧终极科技的代表,有排面;二是因为它是一个我没抄作业完成的看似复杂其实简单的模块,一开始看液氢液氧模块的视频,要么是超级庞大的火箭井,要么是密密麻麻的自动化,看着我头晕眼花,本人崇尚极简主义,想着不就是冷却氢氧,整两个液冷盘管造,有必要那么复杂吗?结果自己动手造,还真不复杂,就是这个思路造就行了,虽然期间也爆了管,但是修了改就完事了,模块随便拆开修,现在(半)自动化也造好了,液体回流也不会爆管。其实生活中很多事情也是如此,一些看似很复杂,甚至别人告诉你很复杂的事情,实际上并没多可怕,不要对困难望而却步,从一个小点切入勇敢尝试,也许并没有一开始看上去的那么难。












