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萌新300h,说一下我认为的强力模块

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从零玩到现在一个档2200周期,说一下我一路玩下来认为的强力模块,欢迎补充指正,因为就是学习交流的。排名分先后,不包括制氧炼钢等基础必造模块。
1.核电站。不俗电力的同时提供无限粒子,极大降低了三本科技、压钻石、星际物流、粒子火箭的使用门槛,支撑了我一支星际舰队太空拉矿,间接解锁各种高级材料。而且它给我提供了很多乐趣,是我拆开进去抢修和改良次数最多的模块,并围绕它建设了很多配套的东西(比如6艘挖矿火箭),你能想象最开始核电站马上要炸了,小人顶着辐射冲进去抢修管道的那种刺激感么。现在它平稳运行了上千周期,回头看是我游玩缺氧时从行星文明迈向星际文明最重要的一步,故排名第一。
2.五调盐水泉。直接解决生存问题,水用来灌溉、生活用水、制氧,模块本身还产电,等于吃喝氧电全部解决了,这玩意造出来后游戏就进入了挂机状态,2000周期中估计有1000周期都是靠它挂出来的。
3.金属火山模块。前期金铁火山,中后期钨铌火山,尤其是这个铌火山,产量大数值猛,能用铌造的全部用铌,从此建造自由。
4.浆果糕模块。讲实话这个都不能算模块,完全不用抄任何作业,就是一排小麦一排毛刺花,不用施肥增产,弄两个装载器加土就算自动化了,现在囤了几千万大卡的浆果糕,再挂机下去就上亿了。有了这玩意我是到现在都想不明白其它食物、还有保鲜冷库有啥用。
下面就是几个强力但是偏锦上添花的模块,新档时我考虑提高一下它们的优先级。
5.捕草发电。这模块最大的问题就是这游戏不缺电。建造简单得也不用抄作业就能造,和浆果糕模块长得都一样。
6.石油裂化。一个造出来基本没有实质提升的模块,但是当看到那一格原油裂化成石油并且模块稳定运行时,还是很有成就感的,我定义为该模块是悟道缺氧游戏乐趣内涵的一个模块,毕竟玩弄温度就是这个游戏的核心。裂解还没弄,以后实在无聊了再研究裂解吧。
7.液氢液氧模块。列出来因为两点,一是因为它算是缺氧终极科技的代表,有排面;二是因为它是一个我没抄作业完成的看似复杂其实简单的模块,一开始看液氢液氧模块的视频,要么是超级庞大的火箭井,要么是密密麻麻的自动化,看着我头晕眼花,本人崇尚极简主义,想着不就是冷却氢氧,整两个液冷盘管造,有必要那么复杂吗?结果自己动手造,还真不复杂,就是这个思路造就行了,虽然期间也爆了管,但是修了改就完事了,模块随便拆开修,现在(半)自动化也造好了,液体回流也不会爆管。其实生活中很多事情也是如此,一些看似很复杂,甚至别人告诉你很复杂的事情,实际上并没多可怕,不要对困难望而却步,从一个小点切入勇敢尝试,也许并没有一开始看上去的那么难。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-08-11 15:18回复
    一味追求强度只会丧失初心(雾)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-08-11 16:05
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      2026-08-27 06:44:22
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      5500h的萌新也来说下,捕草我觉得排的低了。截能仪特质可以很早拿到辐射蜂和捕草,切片30棵株直接种就有相当于满速裂化的电力,是最早出最容易的大型电力模块,个人觉得可以排第一。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-08-11 16:10
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        论强力肯定是捕草第一,盐水泉第二,这两个虚空产出,强度在那放着,一百周期做出来直接永生到老死,但强力不代表趣味,我觉得有趣的是冷蒸的各种联合开发,变废为宝的典范,然后是无人乔木乙醇工厂,无人蘑菇煎蛋卷模块,利用火山的全速石油裂化,模块叠放用产物控温等等,越是效果联动的模块越喜欢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-08-11 16:51
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          1捕草肯定第一,太超模了,直接电力自由,且模块建造量小。主星的话就人工种植,复制人测试污水就足够灌溉需要了。甚至还能产一些食物。
          2反应堆除非很缺电才会造大型的,否嗯,造单蒸汽机(亏电)或双蒸汽机(不亏电)就够了,建造量太大。研究用的辐射,用冰萝卜和辐射灯就可以达到1000粒子每周期,已经大于满属性研究员的研究速度了。
          3液氢火箭和反应堆差不多,玩过一次后就懒得再造了,挖矿的话,一般粒子火箭和液氢火箭二选一。太空挖矿其实也没什么必要,我是做完自动挖矿和星际物流之后,就结档了,后期太卡了,20多帧,没什么继续的欲望


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-08-11 18:23
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            一千多个小时了,至今没有造过核电站


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-08-11 21:03
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              液氢火箭使用不方便,虽然舱块容量大,但是一般柴油火箭就够了,而且用于星际探索的话得在目标星球也做隔热,不然上千度蒸汽把附近的建筑梯子全烧坏,环境全高温


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-08-11 21:15
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                如果想真正玩这个游戏,有三个奇观是要弄的。
                第一个奇观,是自流乔树工厂,利用水流自动收割乔木,用乔木制造乙醇和污染土,烧乙醇获取污染水反哺乔木。
                第二个奇观,是金属冶炼厂,利用炼钢的热量,直接融化铁锈沙子铜矿铁矿,获取精炼金属和玻璃。
                第三个奇观,是满速裂解模块,把原油升温再降温热交换成天然气,再配套高温天然气发电机,直接蒸发污染水获取泥土,联动蒸汽发电取水。
                这三个模块,都是耗资极大,产量极高,造出来绝对回不了本就通关了,通关了又因为产量太高根本用不完的奇观。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-08-11 21:39
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                  2026-08-27 06:38:22
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                  认同奥这是我上个档建的,这个档我不打算搞这些了,叠了一天才建好,就这样还经常炸(下面热容池太小,这是改之前的版本,改良方案是把时间传感器右上网格砖块换成透气砖,最右边透气砖上面再放一个透气砖,增加热容池大小。


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2026-08-12 02:13
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                    捕草第一,简单易做,无消耗产氢发电。虽然十个存档也只做了三次。
                    核电站第二,铀矿消耗低,建造麻烦,产电产粒子,适合多个挖矿火箭做采矿成就。基本上10个存档会做六七次。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-08-12 08:53
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                      五调盐水泉我基本没用过,除非你一开局就是直奔五调去的,不然有条件循环五调谐的时候已经不太需要了,也就裂解能在没有天然气泉的情况下用用拿来煮饭,剩下的捕草发电有条件的时候弄一个,能建成基本就是超神级发电,核电站同理,浆果糕在原版也还行,买了DLC之后还有很多太空食品可以选择,重要的是现在上天优选基本都是机哥了,机哥太强了!


                      IP属地:广东12楼2026-08-12 16:55
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                        可以试试塑料裂解,配合滑鳞养殖,你会发现新世界


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-08-14 00:45
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                          还有乙醇工业吧,产电又产泥土,回收一下污染水也用的少。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-08-16 01:52
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