司马奇卖了相当于游戏内10年的产出,近两年的道具、口袋等又售卖了相当于游戏内5年的产出。
关闭口袋,停止道具售卖,停止点卡/仙玉对游戏内的直接消费(本为消耗梦幻币),从司马奇的人民币收割理论,回到以玩家体验为第一位。作为点卡游戏,这种先收费的模式,原本的优势是玩家体验和不用担心背刺,近年来却为了消耗玩家点卡而恶意牺牲玩家体验、屡屡背刺!
关闭口袋,停止道具售卖,停止点卡/仙玉对游戏内的直接消费(本为消耗梦幻币),从司马奇的人民币收割理论,回到以玩家体验为第一位。作为点卡游戏,这种先收费的模式,原本的优势是玩家体验和不用担心背刺,近年来却为了消耗玩家点卡而恶意牺牲玩家体验、屡屡背刺!


你清澈又神秘








