很简单,就微软想搞的那个开放式系统,人家完全可以不去你Xbox里面消费,一分钱别想赚
最经典的案例就是steam那个sm主机,为什么那么贵,还不是因为sm是开放系统,本来就是给你过来卖主机赚钱的,谁给你补贴钱
相比之下,封闭式系统的ps,完全可以成本价,甚至倒贴100刀卖主机,后面全靠游戏抽成和会员费回血
下一世代没有光盘,也能大大加快补贴主机的回本速度,数字版卖一份抽一份钱
哪怕这次硬件成本涨价潮要持续五六年,ps6发售后一两年还不降价,索尼也可以直接顶着成本暴涨亏钱铺货一两年
用一两千万台亏本销量换一个世代的胜利,完全是稳赚不赔,因为硬件涨价总不可能涨一个主机周期,挺过硬件涨价的时候,后面主机就是赚钱期

最经典的案例就是steam那个sm主机,为什么那么贵,还不是因为sm是开放系统,本来就是给你过来卖主机赚钱的,谁给你补贴钱
相比之下,封闭式系统的ps,完全可以成本价,甚至倒贴100刀卖主机,后面全靠游戏抽成和会员费回血
下一世代没有光盘,也能大大加快补贴主机的回本速度,数字版卖一份抽一份钱
哪怕这次硬件成本涨价潮要持续五六年,ps6发售后一两年还不降价,索尼也可以直接顶着成本暴涨亏钱铺货一两年
用一两千万台亏本销量换一个世代的胜利,完全是稳赚不赔,因为硬件涨价总不可能涨一个主机周期,挺过硬件涨价的时候,后面主机就是赚钱期

伪竹










