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最近瞎研究了一下英雄无敌三99年销量暴死的原因

只看楼主收藏回复

最重要的原因是,制作组没有在12个月工期内完成游戏,结果没有赶上圣诞档。在那个卖实体光盘的时代,抢档期其实很重要的,就跟电影票房差不多。
其次是,当时3DO其实已经财政危机,下令必须圣诞节上市一款大作,所以NWC总经理在催促英3未果之后,灵机一动决定上市英2黄金版(延续的战争+忠诚的代价)。当时英2本来就是一线大作,这下火上加火,销量冲过百万。
更搞笑的是三个月后英雄无敌3上市的时候,很多英雄无敌粉丝都已经近期买过游戏了,也就是说竟然被自家作品挤兑了市场。
一个主观原因是由于赶工(没错,很多人的印象都是英4赶工,其实埃拉西亚光复的赶工比英4还严重的多,最后三个月几乎就一直在三班倒加班),早期版本bug非常多。
另一个客观原因是可能很多人不知道英雄无敌1和英雄无敌2那个时候的地位。英雄无敌1在95年评年度最佳策略游戏奖的时候压过了命令与征服,英雄无敌2则是在96年小负文明2(各杂志基本都给了第2名),此后这个系列一直是回合策略游戏中文明的最大竞争对手。到了三代其实已经相当审美疲劳了,所以三代在美国游戏杂志评奖几乎是颗粒无收。
综合上面这些原因,3代制作组的心结和创伤其实相当重(其实3代制作组基本也就是4代的制作组),各部门领导要么是当时就辞职了,要么是因为4代留下终生遗憾。后来有什么荣誉曝光二代的制作组都尽可能让给三代的制作组。
当然后来的情况有些不同,毕竟这个游戏在俄国和波兰是真的强,原版失去的销量基本上都让HD版和gog版给补了回来,总监穆里奇(也就是那个大脸)后来有一次受邀出访东欧才发现出租车司机都认得出来他。就是这些都便宜育碧了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2026-08-09 01:37回复
    顺便上几张佐证图





    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-08-09 01:48
    收起回复
      2026-09-11 02:55:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      跟销量没关系,英雄无敌4都是赚的。主要还是3do玩主机玩死了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-09 05:05
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        所以说上古纪元一个月碾压历代销量的网传说法肯定是错的。
        光是HD版,steamDB的估计销量就有200万。GOG版未公布,但我查到过一个数据是赛博朋克2077在有一年一年在GOG平台卖了60万,但是总销量仍然才第二,低于英三,所以按最保守的算应该也有个100万。加上原版实体盘按最保守的算50万。这就已经350万了。
        英2实体盘也起码卖了100万(3DO公布过1999年全系列总销量150万,当时英3才刚上市,绝大多数大头是英2)。
        当然,上古纪元是EA阶段就已经120来万了,估计正常涨都能有200,如果正式版做的好,我丝毫不怀疑还会大爆一波。


        IP属地:湖南5楼2026-08-09 11:26
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          不是说因为3DO转主机方向结果撞墙了吗


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-08-09 11:59
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            3do死得好,就是可惜nwc跟着入土了,多么有才华的一群人。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-08-12 06:09
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