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游戏里最好的创意设计

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开放时装设计工坊,平台允许玩家设计时装并上传(需要审核),让有设计能力的玩家成为创作者,好的创作售卖出去,创作者可以得到分成,降低售价,走量,允许衣服之间的玩家交易,厂家按照流水抽手续费,这样做既完美解决了产能不足的问题,也解决了萝卜青菜各有所爱,用量去提高概率,都市游戏里,可以让大家穿自己喜欢的衣服,现在的官方一套衣服居然要 200+而且还不一定喜欢,真红最贵的那套衣服,猎龙,就是晃一下,卖 238,又俗又低级,238完全可以买一份 3A 了


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2026-08-08 14:54回复
    对对对,要这个


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2026-08-08 14:55
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      2026-09-22 06:08:01
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      这个也不错


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2026-08-08 14:56
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        如果觉得这个想法 ok,可以顶起来,让官方看到,这样避免了强度迭代过快,让角色成为手办,也可以是新的收入点,厂家即能解放自己的产能也能增加流水,全民创作,好看才是真的永恒的


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2026-08-08 14:56
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          全都要


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-08-08 14:57
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2026-08-08 14:59
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              不可能这样搞得,最多是鼓励投稿和评选玩家自制转正,而且产能再低也不可能在付费项目上产能低。不过你这个想法可以看看能不能隔壁游戏能不能用上,毕竟不用抽角色的良心游戏,挺适合这个想法的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-08-08 15:05
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                不可能这样的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-08-08 15:24
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                  2026-09-22 06:02:01
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                  可以啊 我工单提过了 这就是dota2的宝瓶套装 完美最熟了 创作者好像分百分之25 后续还能出身心 性转有感觉么玩家创作 投票选出来 就当外包了么


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2026-08-08 15:35
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                    建模建不出来那么多吧,最多是隔一段时间搞一个投票,最高的出皮


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-08-08 15:36
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                      你当完美是V社呢,要不要再给你开个创意工坊吧


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-08-08 15:56
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                        图片仅供参考吗,建模啥的这也是需要的吧


                        IP属地:广东12楼2026-08-08 16:03
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                          分成......想的太好了,渠道宣发商家自带的,能给个额外收入就不错了。
                          更何况,第一点,皮肤是与角色绑定的,再好的皮肤,首先要角色卖的好才行,不把精力画在角色上,画在皮肤上多少有点本末倒置。
                          而且第二点,这样的话,商家首先得建立个和隔壁千星类似的平台,还多了个审核费用,就图多几个皮肤钱嘛......这个能不能覆盖成本还得另行讨论,你不可能说就放几张图片让别人选吧,总得建模,考虑特效,有实机,这怎么设计又得琢磨,吃力不讨好,想多出皮肤,自己就能做,直接开个活动,放几个图片,然后评选第一的做成皮肤,这样还省得了搭建平台的钱,这中间的协调,立项流程,都不敢想是多大的工程。
                          还有第三点,大规模批量上架皮肤,既丧失了稀缺性,还有可能被喊,这么多皮肤怎么不复刻角色,有可能打乱卡池安排。最主要的一点,那么多皮肤,有可能会影响高价皮肤的销量,假设能卖1个200的皮,1个200抽皮肤的皮,改成上架多了了4款50的皮,那有可能变成200的皮200抽的皮都卖不动,只卖了一个50的皮,毕竟审美是主观的,无关价格,要是出水平低的价格低的,和不出有什么区别,变得收入更差,成本还多了。不能多几个200的皮肤还保持销量的策略,和降价大促销没区别。
                          多皮肤对于玩家是利好,但对于厂商就不一定。要想继续加量皮肤,首先得至少做到两点,一个是玩家基数,不然销量太少没意义。二是角色持有率和付费意愿,持有率太低的话,多皮肤就会有风险。目前主角的皮肤是最多的,也可以侧面说明。只为少部分人做皮肤,就有点划不来了。
                          多皮肤有时候是双刃剑,因为二游的主要思路还是卖角色,皮肤一般配套剧情,如果持有率不高,就没办法这样搞,所以一般都针对主角出的多,而针对角色,就得考虑持有率和玩家付费意愿,又会变成送自选,或是自选五星,或是多剧情,多的皮肤钱又会和少的卡池钱和多的剧情设计成本对冲,具体盈利就得再次衡量,看究竟卖角色挣钱还是皮肤挣钱。
                          还有最主要的我绷不住的,你说产能低,为什么会觉得这种皮肤怕什么产能不足,失败的设计稿都一大堆,想出真的随便出,999夜就证实了,它想出一个版本给你出个10+套都没问题,真红算上好感就4个皮肤,999夜5套,161也有皮肤,加一起一个版本10+皮肤还说产能不足吗......这还是同时设计人物和人物剧情的情况下,在已有的基础上出皮肤得是什么速度
                          建议要能让人多抽角色或是多皮肤保持皮肤销量对完美来说才算好建议,但你自己的回答都嫌弃200的皮肤,转而出一个30的皮肤让大家买,你出建议甚至都不敢去想怎么卖高价皮肤,都不去提升售卖价格,你认为这真的是好建议嘛?这不就是降价大促销,大家快来买嘛


                          IP属地:陕西13楼2026-08-08 16:06
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                            像war frame那样吗


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2026-08-08 16:10
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                              2026-09-22 05:56:01
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                              ??6,本来卡池让利,时装付费还让利,我支持苏幻开征集,创作者投稿,投票采集,然后做成游戏皮肤卖,被采集者给点奖励,那可以,你这种纯打击苏幻自己的时装销量,玩家的投稿还不一定过审


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2026-08-08 17:53
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