首先明确几个点:
1,乙方是小主播时,流程没这么复杂。
2,甲方是小厂商时,流程没这么复杂。
业务流程的主要参与部门:
游戏项目市场部(发起方)、媒介商务、数据分析师、舆情/品牌安全组、法务、预算财务;
大额还时需要要项目负责人、事业部总审批。
需要提一嘴的是,游戏商单尤其大厂,只在游戏进程在关键节点时,才会考虑,并不是说“逆水寒看见梦幻项目组赚麻了,立马就安排商单”。
接下来我就以逆水寒举例子,说一下为啥会有这次合作,和流程简介。
主要游戏节点——逆水寒端游在网易整个游戏项目组体验到“畅玩服”轻量化mmo的福利后,开了一个畅玩服。
这个畅玩服人其实并没有多少,但是留存率极高,因为他参考了梦幻的游戏生态,给搬砖玩家让利。这时,项目组市场部就联系了浮夸,让他去找伪子和播一样,提前做一个市场调研。
巧合的是,这个时候正值伪子哥“一地鸡毛事件”关键节点,整体的外化舆论压力巨大,甚至是负面的。换句话说,这个时候恰好能看到他到底有多少底蕴。《大厂对合作博主的舆论风险评估是有专业的部门的,这个下面说》
然后市场部就立项,发起预案——首先就是跟媒介商务,数据分析部门,舆情/品牌安全组组织开会。
会议的主要内容就4点:
1,粉丝画像是否匹配用户(这点不多说)
2,数据分析具体合同形式预案。
主要内容就是
历史合作转化数据:下载、创角、留服、付费回流;第三方数据公司核验粉丝水分、精锐度,过滤刷量账号
报价、档期、合作模式:CPT坑位费 / CPA注册 / CPS充值分成
3,舆情部门分析舆情影响,一种是致命红线风险,另一种是圈层舆论纠纷。(我这里可以明确的跟你们说,“一地鸡毛”事件甚至都不在品牌部讨论的重点,因为游戏大厂的公关舆论只针对自己的客户,对于外界的声音从来都是——不在乎)
4,法务审核
5,财务审核
6,项目组一把手审核(大项目)
7,商务部出发开谈
8,签订合同
说到这里,我知道很多人看的都不耐烦了,但是我作为半个圈内人,有些事,真的很多人不懂。
有些人的运营做的毫无意义,如果你能跳脱粉丝圈层,把视角放大,放远,就根本不可能被共振。
另外娱乐直播也很专业,你们所谓的粉丝争吵,节奏,在娱乐直播里就是调味剂,或者说直白点,就是辣椒。很辣,很刺激,但是都喜欢吃,你不喜欢欢,你就不是目标用户。
娱乐直播啥事没有,是会逐渐退网的。
最后说一嘴,牢大真没签张总,你们别搞他了。
1,乙方是小主播时,流程没这么复杂。
2,甲方是小厂商时,流程没这么复杂。
业务流程的主要参与部门:
游戏项目市场部(发起方)、媒介商务、数据分析师、舆情/品牌安全组、法务、预算财务;
大额还时需要要项目负责人、事业部总审批。
需要提一嘴的是,游戏商单尤其大厂,只在游戏进程在关键节点时,才会考虑,并不是说“逆水寒看见梦幻项目组赚麻了,立马就安排商单”。
接下来我就以逆水寒举例子,说一下为啥会有这次合作,和流程简介。
主要游戏节点——逆水寒端游在网易整个游戏项目组体验到“畅玩服”轻量化mmo的福利后,开了一个畅玩服。
这个畅玩服人其实并没有多少,但是留存率极高,因为他参考了梦幻的游戏生态,给搬砖玩家让利。这时,项目组市场部就联系了浮夸,让他去找伪子和播一样,提前做一个市场调研。
巧合的是,这个时候正值伪子哥“一地鸡毛事件”关键节点,整体的外化舆论压力巨大,甚至是负面的。换句话说,这个时候恰好能看到他到底有多少底蕴。《大厂对合作博主的舆论风险评估是有专业的部门的,这个下面说》
然后市场部就立项,发起预案——首先就是跟媒介商务,数据分析部门,舆情/品牌安全组组织开会。
会议的主要内容就4点:
1,粉丝画像是否匹配用户(这点不多说)
2,数据分析具体合同形式预案。
主要内容就是
历史合作转化数据:下载、创角、留服、付费回流;第三方数据公司核验粉丝水分、精锐度,过滤刷量账号
报价、档期、合作模式:CPT坑位费 / CPA注册 / CPS充值分成
3,舆情部门分析舆情影响,一种是致命红线风险,另一种是圈层舆论纠纷。(我这里可以明确的跟你们说,“一地鸡毛”事件甚至都不在品牌部讨论的重点,因为游戏大厂的公关舆论只针对自己的客户,对于外界的声音从来都是——不在乎)
4,法务审核
5,财务审核
6,项目组一把手审核(大项目)
7,商务部出发开谈
8,签订合同
说到这里,我知道很多人看的都不耐烦了,但是我作为半个圈内人,有些事,真的很多人不懂。
有些人的运营做的毫无意义,如果你能跳脱粉丝圈层,把视角放大,放远,就根本不可能被共振。
另外娱乐直播也很专业,你们所谓的粉丝争吵,节奏,在娱乐直播里就是调味剂,或者说直白点,就是辣椒。很辣,很刺激,但是都喜欢吃,你不喜欢欢,你就不是目标用户。
娱乐直播啥事没有,是会逐渐退网的。
最后说一嘴,牢大真没签张总,你们别搞他了。











