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谁发明的3A节奏普攻

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人家其他节奏普攻比如死水死阿斯玛黑土未来恶飞都是1A开始,这怎么想的设计个3A?
上限全在飞天普攻上,实战里又那么难按出来,逼着玩下限是吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-08-07 16:13回复
    一a确实更方便,之前出的那个幻卡也是三a之后才有特殊普攻的,虽然能拉扯,但是手感一坨。
    而且感觉三a之后的节奏感更难找


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-08-07 16:47
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      2026-08-23 13:02:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为 3a 能左右跳,对标的是普通 3a 左右跳2a是个扫地


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-08-07 18:56
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        呃呃呃2楼可真会造谣,拉黑了就回不了他,啥黑土帖子啊张口就来 我都不记得自己评价过黑土,随便你搜我没有发表过任何被忍者打破防的言论


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-08-09 13:31
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          现在觉得没用是因为其他地方的强度太高了。等以后热门强势点削弱了,就会发现侠柱原来还是个超级闪光忍者


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-08-22 09:47
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            飞天普攻在训练场熟练后实战还是相对好打出来的可以二A后慢点第三A,模型消失后迅速再点普攻就能A出来,需要目押一下,熟练后就好很多了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-08-23 01:49
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