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战地系列历代战地2算不算是最平衡的一代?还是说BC2?
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肥胖的兔子
中尉
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众所周知的因素是:《战地1942》和《战地2》是唯一不是4人小队的时候,因为没有主机,所以我后面的战地是从BC2开始玩的,个人觉得从BC2开始战地的味道就变得怪怪的,以前不是四人职业时代,虽然1942是五个,2代是7个感觉游戏节奏就很慢很需要配合,现在的多人模式更多是看个人能力配合的元素被一压再压。
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1楼
2026-08-06 20:39
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肥胖的兔子
中尉
7
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马上就要推出的威克岛这图,虽然在整个《战地2》时代,本人只打过国内的盗版服务器,美军经常上不了岛被对面PLA拿着歼-10和苏-30炸航母,不过我个人觉得这都是美军这边整体弱于对面造成的。
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2楼
2026-08-06 20:44
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2026-08-25 01:18:52
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肥胖的兔子
中尉
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BC2时期第一次加入了房屋破坏和取消了固定翼,同时取消步兵的趴下功能,个人觉得这几个点也算是比较好的革新,首先战地2时代玩的好的固定翼基本上就是食物链顶端,那个时候虽然固定翼也分空优和对地双座,但是给人的操控区别并不是很大,双座战斗机的对地的低阻炸弹过于变态了,坦克吃一发直接炸。(当然要扔准一点)取消了固定翼很好,武装直升机对于地面的压制能力一般般,没有趴下导致趴着打狙击的队友也变少了。
IP属地:陕西
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3楼
2026-08-06 20:47
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肥胖的兔子
中尉
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破坏模式在老版的突袭模式下非常好,那个时候进攻方攻不进去一个楼是真的可以开坦克远距离把埋炸弹那个楼拆了完成目标的,现在早都不行了。
IP属地:陕西
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4楼
2026-08-06 20:48
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肥胖的兔子
中尉
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二者有一个很大的共同之处:很少听到有类似于如今这种仅仅几个主播黑队就能左右战局的,那个时候虽然也有像SAGA和HERO这种黑队,但是基本上都得占据一个队三分之二才能保证赢的可能性。
IP属地:陕西
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5楼
2026-08-06 20:54
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天天15963
大尉
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战地2空载太强,对地面载具的压制是绝对的,哪边的固定翼和武直强,哪边就赢了,尤其是武直,绕点就是从战地2开始的吧?还有那见谁秒谁的TV弹。
IP属地:北京
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6楼
2026-08-06 21:00
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肥胖的兔子
中尉
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现在战地系列新作给我的感觉就很像霸王茶姬那种感觉,喝茶的人没有喝咖啡的人多,因为毕竟喝茶来的感觉没有喝咖啡那么快,于是类似于霸王茶姬那样战地系列从BC2开始就开始不断的学COD多人模式逐渐的丢掉了自己的特色。
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7楼
2026-08-06 21:05
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WuWuWuWu
中校
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现在玩过战地2还在网上活跃的人太少了吧,不过我倒是经常刷到战地2mod的视频
IP属地:江西
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8楼
2026-08-06 21:18
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2026-08-25 01:12:52
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黄油油·
新兵
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战地越老越不平衡 有些感觉纯粹是时代滤镜了
9楼
2026-08-06 21:52
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土鸡不会飞
列兵
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不算,BC2的突袭是全系列最平衡的,但征服也不算平衡
IP属地:贵州
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10楼
2026-08-06 23:03
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有时候事情就是这样的
少校
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平衡个锤子。开局狗斗输了就退赢了压家算公平?
IP属地:安徽
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11楼
2026-08-07 02:23
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AMD产品顾问
少尉
6
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喜欢我wz固定翼压家屠点吗
IP属地:安徽
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15楼
2026-08-07 06:28
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dragonspear33
新兵
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还存在的战地二印象,跑到对面固定翼跑道丢地雷,和对面武直互相射tv做滚筒机动,上大佬的武直二号位,挂高往地载头上扔tv,绕点一顿噼里啪啦轰,开地载被轰的躲在停机棚,听见火炮打击赶紧找房子,满载队友的运直在点上绕点大家各司其职射击的修理的标记的
IP属地:江苏
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16楼
2026-08-07 07:02
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让光能的朋友做出回答
大尉
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其实我觉得越南是最平衡的,战地二的飞机太强了
IP属地:河南
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17楼
2026-08-07 09:07
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2026-08-25 01:06:52
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小白级刺客
上尉
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没被战地2 JET屠复活点导致的
,来个会玩的JET大手子对面那真是老家复活点都出不了,而且那时候可以跳边,其实也加剧了不平衡
IP属地:重庆
18楼
2026-08-07 09:30
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