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回复:多走几格找区域加成真的不如多出工人和密铺小城吗?

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如果不追求速飞,航天城修工业区军营很省心的,用中期产能换后期飞天产能


IP属地:福建来自Android客户端16楼2026-08-07 14:13
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    我是文明5玩多了,是个城都要养到10几人口,什么区域都要造,一样玩,不习惯太密集铺城,也不喜欢砍树,新城落地拍水渠工业区的就是我了


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2026-08-07 16:12
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      2026-09-27 00:58:55
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      攻略都是追求速飞的,你一个城加成再高也不如俩城产出高。前期早点坐城就能早点把移民转化成产能做尤里卡,这是个滚雪球游戏。
      还有就是+4+5 学院位哪有那么好找。山多了占位置,山少了加成少,哪来的那么巧一片+4+5。
      你不追求速飞完全可以精铺,精铺要能达到密铺的飞天效率思考量多很多。所以正常思路就是核心城精铺,其他城砍树铺完直接转项目。


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2026-08-07 18:20
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        是这样的,首先是要看你玩的什么速度,速度越快越应该早坐城,因为游戏速度快,积累粮食和涨人口的速度也快,联机速一般3-4个回合就能涨1人口,按城市地块是22来算的话,这1人口带来的就是2粮和2锤的产出,粮锤和科文的价值是1:1的,也就是说你每早1t坐城,就相当于多吃了1t的+4学院,而且在游戏前期,粮锤的实际价值是要高于科文的,其实这个游戏本质上就是一个叠粮锤的游戏,科文鸽金都是可以通过粮锤转化而来的,有粮锤就有科文,其实我还是建议玩pve的也可以去看看pvp的第一视角,pve的目的是和ai竞速,但是pvp的目的是和有智力的人在竞速,pvp玩家要比对方更早走到某个节点,比如打架的话要更早解锁马镫、雇佣兵、大船,种田的话要更早解锁封建、下级政体、工业化、坦克,比ai快是很容易的,但比玩家快就很难了,看一看pvp打法是能学到很多东西的


        IP属地:天津19楼2026-08-14 11:40
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          +3都算走运了,山太多我直接就跳了,挡住了狗子过不去,那不是纯折磨自己吗


          IP属地:云南来自Android客户端20楼2026-08-15 16:36
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