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发现个问题,战术技能没法提高被压制情况下的上场人数

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RT,正常被压制的情况,战术等级更高不是更能获得局部优势吗?比如275大招改成你的保底上场人数250之后根据技能等级每多1级你保底可以多上1个人,这样战术低就是1比3的上场,战术高就能多上人,也让战术真的有用而不是纯坐镇用,或者改成根据战术的差值调整保底上场人数,玩家有战术的时候打低战术的NPC就算人数被压也能多上人。


IP属地:黑龙江1楼2026-08-04 11:59回复
    给点队长或者指挥官进场加成就行,275考虑到属性点性价比不高


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-08-04 12:38
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      2026-08-17 05:24:30
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      不感兴趣
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      那好吊啊。多上一人的同时意味着对面少上一人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-04 13:20
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        你要275以上熟练度保底是7+5,浪费点数。250VS750,对于大部分玩家都不是很难。因为巴弓保底。


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2026-08-04 14:30
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          意义不太大,不如增加一个效果,原来的不变前提下,每超过275的1级,死掉的士兵可以复活1%变成受伤,这样你满级可以减少60%的伤亡,让你的坐镇更丝滑


          IP属地:上海5楼2026-08-04 14:42
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            你这个打法在战锤里面轻松实现300打100。无限砍人产兵


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-08-04 21:01
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              一代的战术就这个功能,二代的战术就是坐镇用的。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2026-08-05 08:49
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