前不久,总算把CRT退居2线了,不过咱的主机就像是“小马拉大车”,吃力……
决定来一次压力测试,试试看对付CSOL的极限是多高,主机平台:
AMD 速龙×2 3600+、威刚DDR2 1G×2(双通道)、ATI x1650GT 256M(500MHz/1200MHz)
Windows XP、催化剂9.2、CSOL OpenGL
1、芭比之手:1280×800×32(锁定FPS 40)
2、赤血红星:1680×1050×32(Max 100)
可以看到,左上角FPS都是很高的,算是满帧了
也就是说,CSOL对显卡的要求并不是很高,因为我的x1650GT也仅仅跟GF7600GT同级别,好几年前的中端而已。
众所周知,开高分辨率对显存要求高一些,但256M的显存容量也可以支持CSOL开到1680×1050×32,而且达到满帧99。
对一些动不动就说CSOL卡就赖上显卡,说什么要换成512M、1G、甚至2G的显存才能流畅运行CSOL,这样的评测无疑是绝妙的讽刺!
PS:
运行CSOL不流畅的玩家,还是检查一下您的系统,好好优化一下吧


决定来一次压力测试,试试看对付CSOL的极限是多高,主机平台:
AMD 速龙×2 3600+、威刚DDR2 1G×2(双通道)、ATI x1650GT 256M(500MHz/1200MHz)
Windows XP、催化剂9.2、CSOL OpenGL
1、芭比之手:1280×800×32(锁定FPS 40)
2、赤血红星:1680×1050×32(Max 100)
可以看到,左上角FPS都是很高的,算是满帧了
也就是说,CSOL对显卡的要求并不是很高,因为我的x1650GT也仅仅跟GF7600GT同级别,好几年前的中端而已。
众所周知,开高分辨率对显存要求高一些,但256M的显存容量也可以支持CSOL开到1680×1050×32,而且达到满帧99。
对一些动不动就说CSOL卡就赖上显卡,说什么要换成512M、1G、甚至2G的显存才能流畅运行CSOL,这样的评测无疑是绝妙的讽刺!
PS:
运行CSOL不流畅的玩家,还是检查一下您的系统,好好优化一下吧



















