这个bd槽点挺多的,你玩无极剑不怕反震,结果你内功是玄阴吃反噬。
咱就是说,你直接玩混元不香吗?或者和水相生的金和木也行啊。比如强无敌的八败魔枪。而且为啥非要带三毒无名咒这些玩意....感觉是个没玩明白的就出攻略误导人,早过时了。有小黑蛇之后根本不缺功法威力。换其他功法收益更高。
如果你非要玩太极剑,内力换成混元,然后走双攻,不要只堆内攻,这样其实也挺舒服的。毕竟武当或者说纯阳的特色就是双攻。
这样混元一字桩也不用带了,可以多带一个增伤内功。然后九鼎和三毒无明咒才加多少威力,你都有三花聚顶了,反正我只有七个格子,所以我没带这俩内功。但我靠小黑蛇把三花聚顶威力上限加了四百多,配合奇书有一千的威力。也就是所有功法+100威力,九鼎和三毒无明咒就没啥用了。我带的是奇蛟蛰四法这些加基础属性的功法。重点来了,内功一定要折叠,而且尽可能带4~6品,这样只需要一个格子,但能提供两个突破格。突破格直接罗汉开悟,选降龙,一个格子30双攻,吃功法威力加成,也吃攻击百分比提升的加成。血吼+狮相有20%,恶鬼罗刹这些还有20%。比如你一个功法200威力,(200%基础+100%三花聚顶加成)*2个格子*30降龙攻击*1.4=180=252的双攻。算上内功48个格子,如果每个都这样算那就是1.2w,真气还有几千,吃点药随随便便双攻超过2w。
当然三花聚顶,主要用的催破/护体/身法最好用-发挥威力,不要用罗汉。
像护体,身法,其实带一个主要的就行,其他的全部折叠撑属性。所以六品功法是最好的(发挥要求比4~5品低)。催破更爽,比如你只用一个太极剑,其他七个格子全可以用三品(因为条件低)的刀,枪,奇门之类的武学,然后用奇书折叠成一格(想省事可以直接用六品),这样三品三个孔提供的属性比六品的更高。
主要的功法全去原神那拿20%减需求,发挥800以上很简单。
然后你的完璧不破为啥不折叠呢?反正出效果了就是无敌,发挥度1%和1000%都没区别的。多一个格子多撑一些属性不香吗。整那么多乱七八糟的护体/催破/身法,还要看情况使用,如果拿来堆数值不香吗?
武器其实不要换刀,要换也是换棍。太极剑八成是精妙,命中就是暴击和爆伤。虽然刀暴击有33%额外伤害,但你打不出暴击就没意义。想要稳定打出暴击,你的命中要是对面化解的9倍。武器提供的命中属性是看你武器发挥的,并不是26L说的2.5倍。九厄精妙是额外35%每100发挥,可以反推得出他的发挥倍率是(2.5-1)/35%=428%的发挥。囚龙柱精妙比九厄高15%每100,相同发挥度的时候囚笼柱有3.1倍的精妙,明显高得多。假设一个敌人用囚龙柱能100%暴击,也就是爆伤是2.11,输出期望也是3.11。刀法暴击率是73%,爆伤2.96,期望大概是2.43,刀法奇书如果是算在最终伤害33%,那也才3.23,并且和柴山青囊之类的冲突(c区仅取最大值),上限比不过。如果是算上爆伤上,那就是2.67,更垃圾。所以不管怎么看都不如囚龙柱。这些公式游戏内的百晓测都有的(c区只取最高的描述来自修习-武学-功法-心法效果;暴击公式来自战斗-攻击与防御-命中要害)。
非要用刀打极限伤害,就换一个力道为主的催破吧,到时候直接用玄铁刀,非常暴力。而且玄铁刀本身最重,也最适合霸王举鼎这些的增伤。再搞个霸下和欧祖玉盆(缺点是你的背包很容易就超重了,优点是伤害非常恐怖,还兼顾防御,武器发挥高了连击也会高,所以不用担心攻速慢打不出式)