巨硬花上千亿突破闭环怪胎次元壁,怕是要被三侄女又给缝上了。两座大山互怼,明面上骚尼挣了销量,实质上,微软才是赢家,它左右了主机游戏发展方向,欧美主流PC厂不断向主机平移,这其中最明显的就是FPS类游戏,类别在主机份额逐年巨幅提升,fps 主阵地从PC 端扩展到主机端。索尼不断加码FPS类投入,甚至作为PS灵魂的手柄都不断被动强化适配FPS 操作。竞争效果是有的,而且很显著,只是没有体现在销量上~但从财团战争角度,Xbox的发展方向并没有问题,它的目标就是垄断游戏市场,最终摧毁索尼

庞大的支出算作先期投资,只是这先期投资时间线拉的太长…说到底是市场行情大趋势阻止了巨硬踏平骚尼的脚步
