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回复:目前僵毁是不是就差最后一次大更新就完美了

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你说这种npc还不如不加,加了更影响代入感,僵毁肯定是要走剧情模式和沙盒模式,类似漫漫长夜


IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2026-08-02 08:49
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    无物资开局才能有乐趣,啥都不缺还能玩啥,无物资野外找到发电机指南都会是惊喜


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2026-08-02 10:22
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      2026-08-07 18:27:19
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      IP属地:四川来自Android客户端18楼2026-08-02 11:37
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        有时候真不知道是谁在期待 npc,这东西做不好了就是个摆设,想要做出活灵活现的 npc 肯定要写一大堆剧情,你就想把,做 npc 的投入去多做些好玩的系统完善一下现在建筑和其他优化不更好吗


        IP属地:广西来自Android客户端19楼2026-08-03 04:32
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          这游戏赶紧死了吧还不如找团队重做一个


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2026-08-03 05:33
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            这游戏没有光影材质包,难受


            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2026-08-03 11:30
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              看似简单,实则复杂的很。要想有好的游戏体验,npc的行为逻辑需要非常真实,否则对不起这个硬核真实标签。想像一下,先不说敌对npc见面给你来两枪让死亡变得挫败感更强更容易以外,拿枪的npc如果只是简单的行为逻辑,根本不会顾及周围环境开枪,那结果更可想而知


              IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2026-08-03 16:50
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                对npc无感。还是希望增加一些生存难度


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-08-03 17:43
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                  2026-08-07 18:21:19
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                  搞个像kenshi那样的流浪商人,或者定居点


                  IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2026-08-04 10:32
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                    加上夜魔就好了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端25楼2026-08-06 21:31
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                      NPC肯定不现实,你玩过腐烂国度就知道了,就是给你发任务让你去打怪……其实非常非常的无聊……


                      IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2026-08-07 10:02
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                        不懂很多人的脑回路——多就是好,甚至不惜毁坏本就没有任何问题的末世孤寂和追求真实感的游戏背景。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2026-08-07 13:41
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