老样子,攻击力=(腕力x系数)x武器攻击力
普通难度攻击为正常的3倍
简单难度攻击力为普通难度的系数加上0.01
通常攻击上中下均为0.01-0.01-0.02
移动攻击为0.02
重攻击方面,上下为0.04,中段为0.05
重击是0.04
范围攻击为多段攻击,伤害为0.04-0.04-0.05
片手的范围攻击系数难测呀=.=....
这个游戏出技能不太灵敏...重击和范围经常辨不清,又不能用十字控制。。。
加上范围技能的打飞效果。。。
普通难度攻击为正常的3倍
简单难度攻击力为普通难度的系数加上0.01
通常攻击上中下均为0.01-0.01-0.02
移动攻击为0.02
重攻击方面,上下为0.04,中段为0.05
重击是0.04
范围攻击为多段攻击,伤害为0.04-0.04-0.05
片手的范围攻击系数难测呀=.=....
这个游戏出技能不太灵敏...重击和范围经常辨不清,又不能用十字控制。。。
加上范围技能的打飞效果。。。
