虽然可能不是策划的锅,不过就先让他背着吧,懂我意思就行
——策划难道真的不知道这游戏的卖点在哪里?每周年都搞点大活。
这游戏最出圈的就是福利,抽卡上的福利和服装做的色。
——前面没玩,不太清楚,大概2周年吧,推出了紫票,先给抽卡福利来一刀。
——然后2.5周年,直接因为德国政策问题一刀切,不是像现在就和谐一些动作和加些布料,服装都变了真的是超级大和谐。
——之后是现在三周年,可算是让他捡到鸡毛,当令箭用了,偷偷摸摸的和谐了这么多。
我是真不明白,如果游戏有其他的优势就罢了,明明就这两个优势,脑子一拍出了紫票,想减福利。然后虽然确实有一些政策的原因,但你游戏就这一个优势啊,正常人不是应该想办法绕过去吗?或者找出玩家可以接受的和谐方案,让人感觉到你是尽力了,真没办法了,而不是像飞蛾扑火的蛾子一样,听到哪个地方审核力度大,直接给全服都和谐了,然后偷偷摸摸的再和谐一点。
最后吐槽一下剧情,换了n个编剧,非要狗尾续貂力排众议加了个空气人店长,可能有些玩家真的对这种人设会产生强烈的代入感,不否认他们的喜好,只表达我自己的感受,我认为第一视角做的最好的是p5和勇者斗恶龙,一个是怪盗,一个是勇者,不是我对厨师这个职业有什么意见,但真的不觉得厨师没有前两个帅吗。而且虽然第一视角是为了增强代入感,但我个人对第一视角的代入感反而没有第三视角强烈,比如xb2,空轨之类的。有种我在游玩这个世界的感觉,而不是我在这个世界里生活。
当然,最后这点只是我的个人看法。

——策划难道真的不知道这游戏的卖点在哪里?每周年都搞点大活。
这游戏最出圈的就是福利,抽卡上的福利和服装做的色。
——前面没玩,不太清楚,大概2周年吧,推出了紫票,先给抽卡福利来一刀。
——然后2.5周年,直接因为德国政策问题一刀切,不是像现在就和谐一些动作和加些布料,服装都变了真的是超级大和谐。
——之后是现在三周年,可算是让他捡到鸡毛,当令箭用了,偷偷摸摸的和谐了这么多。
我是真不明白,如果游戏有其他的优势就罢了,明明就这两个优势,脑子一拍出了紫票,想减福利。然后虽然确实有一些政策的原因,但你游戏就这一个优势啊,正常人不是应该想办法绕过去吗?或者找出玩家可以接受的和谐方案,让人感觉到你是尽力了,真没办法了,而不是像飞蛾扑火的蛾子一样,听到哪个地方审核力度大,直接给全服都和谐了,然后偷偷摸摸的再和谐一点。
最后吐槽一下剧情,换了n个编剧,非要狗尾续貂力排众议加了个空气人店长,可能有些玩家真的对这种人设会产生强烈的代入感,不否认他们的喜好,只表达我自己的感受,我认为第一视角做的最好的是p5和勇者斗恶龙,一个是怪盗,一个是勇者,不是我对厨师这个职业有什么意见,但真的不觉得厨师没有前两个帅吗。而且虽然第一视角是为了增强代入感,但我个人对第一视角的代入感反而没有第三视角强烈,比如xb2,空轨之类的。有种我在游玩这个世界的感觉,而不是我在这个世界里生活。
当然,最后这点只是我的个人看法。











