一个游戏要弄苦情戏,就直接把游戏做成魂游那种黑深残风格,或者仁王那种英雄拯救黑暗殊死世界的风格。整个游戏从人物造型到场景对话都是一股子欢乐二笔青年风格,充斥着低幼搞笑路线,那你就这么喜剧到底,否则剧情和艺术风格就格格不入。感觉主线剧情想搞玄奥谜语人高逼格,但是游戏又是个合家欢艺术风格,就非常的错位。瞅瞅单机精品游戏,老头环的光影,场景设计,对话,配音,角色造型都非常适配他的剧情,遗忘之海这算啥?荒野大镖客也有搞笑的小插曲,但是整体游戏风格和主线也很搭调。当初入坑这游戏,就是因为刚开头遗忘之海的美丽神秘,激动人心的猩红女爵海战,震撼的沉船上浮,巨大的海龙,本以为国产手游抛掉了弱智低幼剧情,有长进了,结果就一个开场。


