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【理性吐槽S4碧落凡心】底子这么好的游戏,实在可惜,越玩越心累

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先上图防云,这赛季长期深耕PVP车轮战,装备、天级挖宝、天工机巧盘整套养成基本拉满,时间、金钱都愿意投入。
我先表明态度:诛仙世界的制作团队绝对是有东西的,画面、动作手感、门派技能设计、地图场景这些底子做得相当优秀,能看得出来开发人员是用心打磨这款游戏,我当初愿意入坑、愿意持续氪金,正是认可这份品质。
但我一直很疑惑,拥有这么好的游戏底子,为什么配套的版本规划、数值策划设计,一次次让人感到割裂、无奈。真心喜欢这款游戏,才会感到惋惜。
聊聊S4本赛季几处难以接受的设计:
1、装备养成体系逻辑完全矛盾,越玩越迷茫
这周困难副本开放,现阶段绝大多数玩家早就已经550装备毕业了,可新开放的困难副本,掉落依旧是550品级装备。我实在很疑惑:大家装备已经达到当前副本装等上限,继续反复坐牢刷一模一样品级的装备,那我们辛苦打这个新副本,到底是为了追求什么?我觉得策划脑回路非常清奇。
这周困难副本开放,现阶段绝大多数玩家早就已经550装备毕业了,可新开放的困难副本,掉落依旧是550品级装备。我实在很疑惑:大家装备已经达到当前副本装等上限,继续反复坐牢刷一模一样品级的装备,那我们辛苦打这个新副本,到底是为了追求什么?我觉得策划脑回路非常清奇。还有一点我始终难以理解:策划一直在倾斜资源照顾新号、小号。但现实情况是,真正的新人数量很少,大量涌入副本的小号基本都是工作室、排骨人的搬砖号。当前副本门槛设置过低,大号装备成型就能轻松带小号通关,完全不卡数值。我愿意真心带正常萌新,耐心教机制、交朋友;可现在组队大量陌生排骨小号申请进组,全程输出极低,纯粹跟着队伍混掉落。我花时间、耗精力打完副本,除了第一周开荒那一点成就感,后续几乎没有实质收益。全程等于自费陪排骨人打工,完全没有社交欲望,体验极差。同时副本装备全是1w起拍。装备产出渠道又太多,副本掉落、小队凭证各类途径都能兑换,再加上副本难度不做数值门槛限制,装备贬值速度惊人,新本刚开装备价格直接跌到几万银两一件。我不反对休闲、零氪正常玩家通过长期游玩用凭证获取装备;但不能让认真打本的老玩家一无所有。至少可以允许开团前团长和队员提前商议装备底价,愿意接受就进组,不认同可以自己另开团。现在这种环境,辛苦开荒打本没有收益,还要不断碰到混子排骨号,很难让人坚持下。现在打本给我的感觉就是,我们这种愿意为游戏花费的人像个冤大头,明明我们伤害高带小号过本,但现在弄得来像他们使我们的陪玩一样,玩剑3每周大的团本都有客观的收益,我玩着很爽,在剑3里面,我的花费肯定是大于我打本的工资的,但这样会让我有正反馈,而诛仙里面超过10万我都难得拍了,一个本的工资能有1w银吗,真心不懂策划的脑回路,说你们连坐机制导致团灭太多,复杂,而不是说就该完全不卡数值,任何人进本就能过。副本的难度应该是,机制学一下就会,并且不会导致因一人失误灭队,然后在卡一下输出。刚开始的时候,基本必须530全毕业,一个不死才能够第一个本的输出,然后后面随着装备越来越好,输出的容错越大,懂吗 策划


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-07-30 09:12回复
    PVP、经济系统、玩法板块
    聊聊PVP环境,客观来讲这赛季PVP整体是向好的。
    不可否认天级寻珍、稀世装备确实存在平衡问题,会拉开玩家差距;当然常规570毕业装备和天花板装备差距不算夸张。我自己也投入资源打造了寻珍装备,依靠这套配置能够打到应龙分段,对局体验确实有所提升,某种程度上也促使不少玩家愿意主动研究养成、打磨手法。
    天机盘整套养成银两消耗偏高,这点感受很明显。
    说到GVG玩法,牧野封妖绝对是本赛季设计最优秀的内容,帮战体验同样稳定,这两个玩法我一直很喜欢。反观鸿钧之战,体验一言难尽。我们服务器自从大家银两收益缩水之后,除了主战场,其余区域几乎没有人参与,完全不需要排队。与其继续保留空洞无聊的鸿钧,不如把开发资源倾斜给牧野封妖、帮战这类玩家真正愿意参与的团战玩法。上赛季我很少打鸿钧,这赛季依旧不会参与,哪怕装备成型,也完全提不起兴趣。
    车轮战上手门槛偏高,但无所谓,愿意沉下心练习的玩家自然能钻研熟练;混战环境奶妈强度上调,游玩人数明显增多。
    实事求是说,寻珍装备确实影响竞技平衡,但客观上也承担了回收银两的作用。只是当前最大矛盾在于:养成消耗巨大,但银两产出严重跟不上支出。
    每周光是普通挖宝固定需要大量银两,还要持续购入玄耀宝箱;天机盘升级、词条洗练处处都要花钱,消耗口子越开越多,稳定产出渠道却十分贫瘠。
    能感受到策划想要打压工作室,所以大幅削减简单就能获得银量的收益、但是这部分收益是否该给到困难一点的玩法里呢,现在打通所有五人本副本,袋子全部开完也就五万还是十万不太清楚、鸿钧之战奖励同样微薄。牧野封妖算是收益相对可观的玩法,一趟下来箱子全部拿满折算十几至二三十万银两。
    整体来看,成功的打击到了工作室,但真正的普通玩家,没咋氪金但愿意花时间来支持你们的普通玩家呢,难道不买银真不能进这个世界吗?
    另外我分得清两种“排骨玩家”,并不一棍子打死所有人。我不反感精心打造账号、长时间在线正常游玩,依靠游戏产出补贴开销的玩家;真正让人难受的是大批量零打造小号混本混分红,排鸿钧,纯粹蹭掉落。
    打压工作室我完全理解,但是改动之后,那些不氪金、每天长时间在线认真经营账号的普通玩家生存空间被挤压。不充值的平民玩家,哪怕坚持肝,账号分数上限锁死,大概只能冲到75-78万分,很难继续往上突破。
    我不排斥给普通玩家合理的资源获取途径,整治工作室、无序搬砖所有人都支持,但不能一刀切压缩正常游玩玩家的收益。长此以往,认真肝游戏、愿意投入时间的普通人看不到成长希望,流失只会越来越多。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-07-30 09:13
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      2026-09-02 22:26:55
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      不感兴趣
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      这游戏的策划真的脑子有病,前面发帖子吐槽他们还是说他们努努力,给他们留点面子,现在纯sb,不留认真玩游戏粘性高的玩家,打击工作室(这个非常正确)但是把单精品号玩家误伤了啊。精品号玩家走了,氪佬没朋友也走,氪佬走了,工作室也走,这个赛季这么削弱工作室工作室还不是一样在玩,但是精品号玩家走了,氪佬没了,工作室肯定也没了你们就死定了


      IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-07-30 09:38
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        诛仙世界官方,你们的游戏制作程序员,一定都是985 211的高材生,我非常欣赏,但是游戏策划你能不能别找那些985 211的大学生啊,这辈子没玩过啥游戏,就尼玛在考研考博的路上,设计***什么狗屁游戏,去找些从小玩游戏的大专吧,人家玩的多,对游戏还有信念感!谢谢您嘞


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-07-30 09:42
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          我就一句话,不要找那些考试考的好,没玩过游戏的来做游戏策划,只有玩游戏多的才知道游戏咋样才好玩,懂否


          IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-07-30 09:44
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            团本玩法我就一句话,抄剑三,


            IP属地:四川来自Android客户端13楼2026-07-30 09:52
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              看来你和我一样也是豆包的拥护者


              IP属地:四川来自Android客户端15楼2026-07-30 09:55
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                有人说有低价,装备烂地上也不给你,恶臭,那我解释一下,低价是随着玩家随时改变的,第二有低价你也能分到工资,再用工资去买装备有什么问题呢,还是说你只想要工资,要装备,然后拿着工资去买金,这是否才是真正的恶臭呢,花费多的玩家来帮你打工嘛,既要又要嘛?


                IP属地:四川来自Android客户端30楼2026-07-30 11:05
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                  2026-09-02 22:20:55
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                  最近很多人争论副本该不该允许团长设置底价,我聊聊我的看法。
                  开放团长设置底价,好处其实很直观。
                  第一,能催生更多野团。有稳定收益,自然会有人愿意开团,也会出现带老板的队伍,设置基础低消。凭自身实力带队通关,老板愿意花钱坐车拿装备,本质等价交换,我觉得完全合理。
                  有人站出来替小号发声:“小号没钱拿什么拍装备?”
                  先说客观事实,诛仙世界日常银两产出本身远高于剑网3,正常做日常攒钱并不难。现阶段副本装备成交价大多几万、十几万银两,坚持做日常一周完全能够攒出来。
                  而且这套模式本身就是良性循环:你跟着队伍打本能分到工资,赚到的钱再用来竞拍装备。先参与付出,再收获提升,萌新前期小额投入成本也不高,远比不上天级挖宝这类养成开销。如果有人连一点点成本都不愿意承担,那确实没什么好讨论的。
                  第二,定下合理底价,参与打本的所有人才有持续开荒、反复下本的动力。
                  我实在看不懂一味抵制底价、说底价恶臭的那群人是什么想法。一部分人的诉求很直白:想跟着队伍拿工资,同时指望低价捡极品装备,捡完装备转手卖银两变现。天底下没有这么两全的事。能参与通关拿属于你的工资,想要装备就正常出价竞争,规则本该如此。
                  另外补充一点,底价从来不是团长随心所欲乱定的,最终由市场行情决定。要是我无脑定一百万起拍,自然没人来我的团。外面有更低底价的队伍,你大可以自己去申请。市场会自动筛选,根本不需要过度焦虑。


                  IP属地:四川来自Android客户端32楼2026-07-30 11:18
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                    首饰530啊


                    IP属地:四川来自Android客户端34楼2026-07-30 11:46
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                      我这个号挖宝加双稀释


                      IP属地:四川来自Android客户端35楼2026-07-30 11:47
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                        哦哦哦你说的是其他玩家啊,这个我不知道应该毕业了吧我是550加530首饰


                        IP属地:四川来自Android客户端36楼2026-07-30 11:47
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                          最后一点,我写这个帖子说副本分红其实对我来说无求所谓,主要是我叫来的盆友都玩不下去,感觉入不敷出,要打击工作室不打架到普通玩家就应该提高副本收益,你都能打团本了,也就不算工作室小号了吧


                          IP属地:四川来自Android客户端41楼2026-07-30 11:56
                          收起回复
                            最近不少人看到我支持副本由玩家设置底价,上来就扣帽子,说我是排骨、是三蛙,差这点银两正好统一解释一下。
                            我身上寻珍+双稀世装备,投入成本不用多说,怎么都算不上排骨。市面上不少排骨玩家,材料反而是卖给我的。我根本不靠打本工资谋生。
                            我主张开放副本底价,核心原因很简单:我认为这是能活下去的一条路
                            从我的角度来讲:
                            我不介意竞拍装备花钱,也不在意那点工资,出价高低都能接受,只要装备价值匹配价格,拍到心仪装备我会很满足。为什么想要工资能高点呢,我辛苦打过一个噩梦结果工资1万银,
                            这是负反馈,打过一个噩梦有10万或者更高的工资,那是游戏给我的正反馈,(我说的这些对于精品排骨也是有好处的,只是对于纯粹的废物排骨不太行而已,当排骨了还是个废物,伤害伤害打不过,机制机制弄不过,还想赚老板钱呢!我从来没有看不上精品排骨,人家有能力该赚,至于那些靠玄机宝库混装备的废物排骨,你们凭啥来混工资呢。虽然现在工资很低。这个版本我感觉策划的脑回路就是想玩家都在商店买装备,然后买材料升级,官方通过这个来让装备保值,并回收银两。)
                            说我没工资活不起的人,我给你们算一笔账:就算打本一个赛季累计分到一千万银两工资,两千万银量的工资打本收益远远比不上我养成投入。连一件装备都买不起。但这份工资代表的是反馈;反观现在打通一次副本到手一万银两,说实话,完全提不起兴趣,打本全程枯燥无味。
                            不光是我,我持续拉身边朋友入坑,每赛季都在安利。但很多朋友最终选择退游。
                            一部分人主攻PVP,苦练许久依旧很难突破瓶颈,提升上限肉眼可见,努力很难转化正反馈,对比剑网3那种愿意花时间去研究就能变强很不一样。
                            我的朋友愿意氪金, 刚玩买了几百万的金吧,结果看到养成的消费,还有副本的产出直接润了。首先我认为游戏的产出应该在你们最好玩的地方上,让你们学剑3你们策划就听着(以前还会很低声下气的给策划说话,现在他们不配****)把为数不多的产出放在押镖,周五人本上,看着头疼。还有你们这赛季的消耗和产出真的合适吗?不充钱真的能玩吗?也别说这句话我是为我说的,我不care这些,我只是看到我朋友来玩几天火速退坑,我非常不爽他们叫我回去玩剑3,我真接受不了那个游戏的画质操作了现在。
                            副本必须保障合理收益。普通玩家追求的不是疯狂搬砖,只是游玩过程里该有的乐趣与回报。
                            拿鸿钧之战举例,之前还有收益的时候有人参与,如今单件拍卖只能一万银两,地图直接冷清,除了主战场几乎无人排队。副本也是一模一样的道理,持续压低副本收益,最终只会慢慢没人愿意开荒、打野团。还是一句话,你不给普通玩家正反馈,你觉得你能留的住排骨党?
                            很多人拼命抵制副本底价,在我眼里,他们可能才真是那些三蛙(你看我一个玩剑3出身的现在都称玩剑3的是三蛙,我对诛仙爱的不深沉?)逆手的死黑子,我觉得排骨党,喜欢这个游戏的排骨党也不会觉得我的意见有什么大问题吧。毕竟现在的本随便过、加了底价第一周你们赚工资,第二周拍装备或者继续赚工资,排骨应该比较喜欢才对啊!现在的本又不卡数值,设个底价到底是动了谁的蛋糕呢?我真觉得诛仙现在本机制简单了就该卡数值,这样装备才能保值吧。
                            总结:pvp 努力练习得不到回报,有点天赋卡上限的味道。没有正反馈所以没人玩
                            Pve 我打本需要正反馈,出了开荒的第一周过本有正反馈,其他时候都没有,别把你的团本弄得来和周常五人小本一样一点正反馈都没有


                            IP属地:四川来自Android客户端50楼2026-07-31 09:07
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