最近喜欢上了战国史,战略游戏的名气不是吹的
原始剧本,伊达家
一开局,除了东北部和大畸家是同盟外,南部处于芦名和东海边相马的夹攻下,前者兵多,后者有水路运粮,都不容易攻克,于是出兵西北打最上等小势力,一出兵杉木城就遭到两家的轮流攻打,总是过不了关,最后才发现一个诀窍:让相马来围攻我城,我一部分兵继续北攻,另一部分留守杉木之外,不断征兵,只用铁炮消耗相马的兵力,等我把相马赶跑后,自己的兵力也增加到足以抵挡芦名家接下来的攻势,同时北边也平定了。正好此时相马主动来和我结盟,集结全部兵力到杉木城准备和芦名决战,一战定乾坤。
灭芦名后兵力推进到和佐竹家接壤,正考虑是否攻他,他反应奇快的大兵压境然后提出结盟,这个游戏的AI果然名不虚传。结盟后全力西出打上杉家,他不断提出结盟都被我否决,打到海边后发现不是贸易港,只能建造战船而不能贸易,有些失望,这时上杉家的势力已被我拦腰截断,我北上将其城池尽数攻下,这时我与大畸家之间已经没有缓冲地带,他立刻废除联盟,向我宣战,我也趁势答应上杉家的结盟,和已经统一了北海道的大畸家展开了生死之战
这一战的形势是,我的决大部分兵力在西海边,中部有一小支部队,东部空虚,敌人兵多分三路同时来攻,我放弃中部,用小部队守住东边,西边展开猛攻,这个战略的用意有两点:
1 放敌人从中间进来,将来从西边杀过去封口,灭其主力,可令他一蹶不振。
2 中部有数家臣服势力,借敌人之手灭之,则其将为我所有,东边岩切为沿海城市,虽然也是臣服势力,但敌人一旦夺取就有水路接应,攻打很难,故不能丢
原始剧本,伊达家
一开局,除了东北部和大畸家是同盟外,南部处于芦名和东海边相马的夹攻下,前者兵多,后者有水路运粮,都不容易攻克,于是出兵西北打最上等小势力,一出兵杉木城就遭到两家的轮流攻打,总是过不了关,最后才发现一个诀窍:让相马来围攻我城,我一部分兵继续北攻,另一部分留守杉木之外,不断征兵,只用铁炮消耗相马的兵力,等我把相马赶跑后,自己的兵力也增加到足以抵挡芦名家接下来的攻势,同时北边也平定了。正好此时相马主动来和我结盟,集结全部兵力到杉木城准备和芦名决战,一战定乾坤。
灭芦名后兵力推进到和佐竹家接壤,正考虑是否攻他,他反应奇快的大兵压境然后提出结盟,这个游戏的AI果然名不虚传。结盟后全力西出打上杉家,他不断提出结盟都被我否决,打到海边后发现不是贸易港,只能建造战船而不能贸易,有些失望,这时上杉家的势力已被我拦腰截断,我北上将其城池尽数攻下,这时我与大畸家之间已经没有缓冲地带,他立刻废除联盟,向我宣战,我也趁势答应上杉家的结盟,和已经统一了北海道的大畸家展开了生死之战
这一战的形势是,我的决大部分兵力在西海边,中部有一小支部队,东部空虚,敌人兵多分三路同时来攻,我放弃中部,用小部队守住东边,西边展开猛攻,这个战略的用意有两点:
1 放敌人从中间进来,将来从西边杀过去封口,灭其主力,可令他一蹶不振。
2 中部有数家臣服势力,借敌人之手灭之,则其将为我所有,东边岩切为沿海城市,虽然也是臣服势力,但敌人一旦夺取就有水路接应,攻打很难,故不能丢










