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祸忌·再临「技」

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图:叮当?
修:??


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-07-28 17:19回复
    空间祸乱
    登场时自身贯通率和格挡率增加80%,自身最大HP、攻击力、防御力、技能发动率250%,伤害率和免伤率、必杀技伤害和耐性、伤害倍率和耐性240%。
    自身伤害抵抗率和全伤害减免增加90%(每回合失去5%)
    登场后3回合内最大值增加自身的免控率
    敌方回合开始后,敌方人数为2人以上时,本回合第一次被攻击时,发动「空间涡流」,将随机1名敌方(后排优先)吹飞至异空间(至敌方下回合开始时为止),此效果在战斗中可发动3次
    自身HP在敌方回合中未满50%时,回复自身败血值和HP的最大HP20%,此效果1回合可发动3次,发动数全部利用后,再次受到攻击时,自身进入异次元(需要我方在场),在我方下回合开始时不会被选择为目标


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-07-28 17:19
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      2026-08-12 00:03:14
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      爆炸球
      攻击敌方单体,对目标造成攻击力250%的虚空伤害
      回复自身HP20%和500怒气
      战斗结束前对场上空间发动「空间震荡」,使敌全体防御力减少20%。在之后的战斗中,自身每次发动技能(技能发动次数计算),空间震荡数值增加3%
      上述部分的效果需要被动技能


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-07-28 17:20
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        宇宙畸变
        攻击敌单体,2回合内自身攻击力和防御力增加80%
        对主目标和周围敌人造成最大HP50%的追加伤害
        对目标造成攻击力220%的虚空伤害
        发动「时空错位」,将我方怒气最少的队友(除自身外优先)和随机1名敌方的怒气数值交换,此效果1回合可发动1次


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-07-28 17:20
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          MAX.宇宙畸变
          攻击敌方单体,2回合内自身攻击力和防御力增加90%
          对主目标和周围敌人造成最大HP50%的追加伤害
          对目标造成攻击力280%的虚空伤害
          发动「时空错位」,将我方怒气最少的队友(除自身外优先)和随机1名敌方的怒气数值交换,此效果1回合可发动1次
          自身技能发动5次以上时,此必杀技切换为全体攻击,发动全部追加效果,并额外赋予目标2回合钝化效果(攻击力额外减少60%)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-07-28 17:20
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            这玩意没皮肤啊


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-07-28 19:19
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              新出的基本没皮肤


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2026-07-29 12:38
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                MAX.空间祸乱
                登场时自身贯通率和格挡率增加80%,自身最大HP、攻击力、防御力、技能发动率250%,伤害率和免伤率、必杀技伤害和耐性、伤害倍率和耐性240%。
                自身伤害抵抗率和全伤害减免增加90%(每回合失去5%)
                登场后3回合内最大值增加自身的免控率。战斗开始后首回合自身虚空伤害抑制增加40%
                敌方回合开始后,敌方人数为2人以上时,本回合首次被攻击时,发动「空间涡流」,将随机1名敌方(后排优先)吹飞至异空间(至敌方下回合开始时为止),此效果在战斗中可发动3次
                自身HP在敌方回合中未满50%时,回复自身败血值和HP的最大HP30%,此效果1回合可发动3次,发动数全部利用后,再次受到攻击时,自身进入异次元(需要我方在场),在我方下回合开始时不会被选择为目标


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-07-29 17:42
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                  2026-08-11 23:57:14
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                  MAX.爆炸球
                  攻击敌方全体,对目标造成攻击力250%的虚空伤害
                  本回合中对受到自身赋予的「时空错位」效果影响的敌方造成攻击力350%的虚空伤害。回复自身HP20%和500怒气
                  战斗结束前对场上空间发动「空间震荡」,使敌全体防御力减少20%。在之后的战斗中,自身每次发动技能(技能发动次数计算),空间震荡数值增加3%
                  本次攻击不回复敌方怒气


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-07-29 17:42
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