无名本质房区进攻型干员,跟老黑房区防守型干员对应。
无名的声纹让你听不见脚步,但一定要搭配能多路线进攻的室内地形复杂房区(典型就是行政楼,巴克什博物馆,az3核心),如果是总裁大直道或者室外,大招等于没有。
闪和盘子都是神技,但局限,盘子是轮椅技能,炸到非死即残,30真伤+30持续,打不了药,但cd很长,且容易被打掉,也完全可躲。
闪是有使用门槛的,首先自己也会吃,其次现在常规弹地都不够用。
无名遇到龟壳关门的,或者纪律性强队娘架一动不动的,都是没什么突破角度的。但可惜的是,大部分玩家都是野排杂牌军,必定有大漏勺不知道架哪里,有时候架也架不住,于是先掉一个陷入恐慌。
无名只要打掉基本等于救不起来。再等一个大就又是进攻回合,所以看起来无解。
三角洲这游戏的猛攻本来就是笑话,除非炸鱼,否则先开枪的都是给人做嫁衣的,两队猛爆,结果就是一队残一队灭,甲都修不起来,声纹就开始了,然后就被偷了。
本质是个劝架游戏,所有人都在当黄雀,然后就有了寂静航天,先开枪是gay。无名恰好就是劝架最强的而已,所以给玩家最为记恨。
真拉开单打,他可能也是正面最弱的干员,所以很多人都说队友无名永远在娘绕。
所以真别骂无名了,出来之后也就是加强了单三的35s大,和大招地速,还暗削了一刀大招影响范围,从半径100m变成半径50m。本质是环境变了,不是无名变了。
无名的声纹让你听不见脚步,但一定要搭配能多路线进攻的室内地形复杂房区(典型就是行政楼,巴克什博物馆,az3核心),如果是总裁大直道或者室外,大招等于没有。
闪和盘子都是神技,但局限,盘子是轮椅技能,炸到非死即残,30真伤+30持续,打不了药,但cd很长,且容易被打掉,也完全可躲。
闪是有使用门槛的,首先自己也会吃,其次现在常规弹地都不够用。
无名遇到龟壳关门的,或者纪律性强队娘架一动不动的,都是没什么突破角度的。但可惜的是,大部分玩家都是野排杂牌军,必定有大漏勺不知道架哪里,有时候架也架不住,于是先掉一个陷入恐慌。
无名只要打掉基本等于救不起来。再等一个大就又是进攻回合,所以看起来无解。
三角洲这游戏的猛攻本来就是笑话,除非炸鱼,否则先开枪的都是给人做嫁衣的,两队猛爆,结果就是一队残一队灭,甲都修不起来,声纹就开始了,然后就被偷了。
本质是个劝架游戏,所有人都在当黄雀,然后就有了寂静航天,先开枪是gay。无名恰好就是劝架最强的而已,所以给玩家最为记恨。
真拉开单打,他可能也是正面最弱的干员,所以很多人都说队友无名永远在娘绕。
所以真别骂无名了,出来之后也就是加强了单三的35s大,和大招地速,还暗削了一刀大招影响范围,从半径100m变成半径50m。本质是环境变了,不是无名变了。









