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请教一下大佬,伤害上限的问题

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我刚进P难度,上一个难度有个小任务让你去打桩看百分比伤害,算是一个教学吧。提示有说,伤害越逼近100%就越好。那么有些招式打出100%以上的伤害是什么意思?提高伤害上限的技能又是啥意思,或者说具体作用是什么?
比如某招打出160%的上海,是不是意味着这招输出溢出了,本来能打160的血,实际打到敌人身上只扣了100的血量?
那么再次基础上,如果我装了一个提高伤害上限50%的被动,再打,那就变成了160/150=106%,然后敌人能被扣150的血?
这个理解对不对?


IP属地:四川1楼2026-07-28 14:33回复
    机制是对的,数值不太对,dlc伤害上限都两千多了,再加个50也只是蚊子腿,百分比变化不会很大的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-07-28 14:40
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      2026-08-04 01:55:11
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      对,dlc后期武器面板特别高,叠攻击的因子都没用了,输出都被伤害上限卡住了,只需要叠伤害上限以及追击这种额外伤害的就可以了。需要注意的是临时buff加的攻击以及降敌人防御的debuff可以造成超过上限的额外伤害,不过现在不知道是bug还是机制,敌人od时这部分增伤也会失效


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-07-28 14:56
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        伤害上限就是本来你能打15000,但是硬上限在10000
        实际上本篇后期p左右就是一个和伤害上限的博弈
        除了花式堆伤害上限以外,后面提高伤害还有靠追击和“伤害增幅”,这俩乘区比较稀有


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2026-07-28 23:04
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