按说风火轮是最注重把玩的,题材丰富。很多模具只要增加一处可动就会有很大不同。
比如这个保时捷911拖车,明明非常好看,题材也好,哪怕后面的冲浪板做一个独立插拔,都会给场景互动带来很多可能性,就算增加一点成本,玩家也可以接受吧。
后面siku的大众拖车就简单做了个开门,趣味性就大增。
还比如花园大道这个克尔维特,简单做了个前后盖分件,就大大增加了可玩性。
风火轮的可动好像都在高端线,但个人觉得高端线做太多可动反而会影响精致感。


比如这个保时捷911拖车,明明非常好看,题材也好,哪怕后面的冲浪板做一个独立插拔,都会给场景互动带来很多可能性,就算增加一点成本,玩家也可以接受吧。
后面siku的大众拖车就简单做了个开门,趣味性就大增。
还比如花园大道这个克尔维特,简单做了个前后盖分件,就大大增加了可玩性。
风火轮的可动好像都在高端线,但个人觉得高端线做太多可动反而会影响精致感。




士奇









