先说结论,以七实为代表的qte减抗圈是减抗叠加的罪魁祸首
因为七实之前,所有3代甲的减抗圈都需要装甲型进场打一套才能开出来,而七实不需要
在甲的伤害还不错的24年这不是问题,但是25年开始3代增开始登场了,配合当时半年一个的3代c,部分3代甲瞬间成了队伍里的垫底,不配拥有出场时间
这时,属性效应减同一抗性的问题就出现了:七实直接减火抗,进火队无损替代渡边,减抗覆盖伤害全反超
如果此后跃升的甲也是效应启动后减属性抗,那毫无疑问最强的3个甲将包揽所有属性和效应区。
所以在渡边跃升时就推出了效应减抗,并且极大的压缩其伤害,防止双甲叠减抗把进攻型挤掉,同时也避免渡边去彼时还没有骡子的暗队把卡列踢了——到目前为止,减效应抗是完全正常且正确的
但是显然,减效应抗已经埋下了隐患,所有3代甲已经得到补强,都有了70同款q圈。这时新的破甲就要跟效应c竞争,然后的事大家就都知道了
减效应抗是一个设计失误所引起的蝴蝶效应,现在已经酝酿成了减抗叠加的飓风
再回头看,是否薇拉绯耀的减抗圈就是导致减抗叠加的祸根?
——————
题外话
为了跟c/甲竞争,像骡子神威丽芙这种都是可以不带专属意识的,就为了带元素套不被踢

因为七实之前,所有3代甲的减抗圈都需要装甲型进场打一套才能开出来,而七实不需要
在甲的伤害还不错的24年这不是问题,但是25年开始3代增开始登场了,配合当时半年一个的3代c,部分3代甲瞬间成了队伍里的垫底,不配拥有出场时间
这时,属性效应减同一抗性的问题就出现了:七实直接减火抗,进火队无损替代渡边,减抗覆盖伤害全反超
如果此后跃升的甲也是效应启动后减属性抗,那毫无疑问最强的3个甲将包揽所有属性和效应区。
所以在渡边跃升时就推出了效应减抗,并且极大的压缩其伤害,防止双甲叠减抗把进攻型挤掉,同时也避免渡边去彼时还没有骡子的暗队把卡列踢了——到目前为止,减效应抗是完全正常且正确的
但是显然,减效应抗已经埋下了隐患,所有3代甲已经得到补强,都有了70同款q圈。这时新的破甲就要跟效应c竞争,然后的事大家就都知道了
减效应抗是一个设计失误所引起的蝴蝶效应,现在已经酝酿成了减抗叠加的飓风
再回头看,是否薇拉绯耀的减抗圈就是导致减抗叠加的祸根?
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题外话
为了跟c/甲竞争,像骡子神威丽芙这种都是可以不带专属意识的,就为了带元素套不被踢











