这个版本我推一手方盾,当然,仅限有地图理解和清楚特感刷新位置的老登,最近打下来特感这方面的感觉就是,阶段性爆特更加严重,最晚女王最高已经到了16的skpm,这还是算上开局没怎么刷新特感的情况,事件一到列车到站出门这一段,估计能上20以上,但是最后下来老兵也就接近200特,其他人也就40,50左右,总体特感数量并没有比之前高,但是最近特感音效丢失的问题会更严重一点。
针对这些情况,方盾的好处就是在有地图理解和对特感刷新点熟悉的情况下,对牛狗爆网的限制非常高,因为方盾本身的短cd,基本能一直续盾,甚至直接四个方向各一个方盾,不会有真空期,因为毒雷火雷导致的阵地转移,片盾的短cd也可以后退重新建立接潮阵地。
我自己玩下来效果就是全队被牛狗控的次数非常少,少于五次都有,在我立好盾的情况下,自爆更是不可能因为牛狗网打乱阵型冲进人群,特感全部被方盾拦住,老兵悠闲点特就行,不会因为大量特感一起来就打不过来。
同时部分前后都会刷新特感的地点,方盾也能很好的拦截两个方向的特感在安全距离,不影响团队接潮或者因为声音bug导致的特感瞬间团灭队伍。
总结,片盾不比圆盾优秀,两种各有优点,但是在此版本阶段性爆特和对团队的保护上,是优于圆盾的,但是片盾肯定不如圆盾轮椅,一放就能拦截除牛狗爆以外的特感,360度防御枪兵,提供回韧,非老登不推荐使用片盾,依旧圆盾
针对这些情况,方盾的好处就是在有地图理解和对特感刷新点熟悉的情况下,对牛狗爆网的限制非常高,因为方盾本身的短cd,基本能一直续盾,甚至直接四个方向各一个方盾,不会有真空期,因为毒雷火雷导致的阵地转移,片盾的短cd也可以后退重新建立接潮阵地。
我自己玩下来效果就是全队被牛狗控的次数非常少,少于五次都有,在我立好盾的情况下,自爆更是不可能因为牛狗网打乱阵型冲进人群,特感全部被方盾拦住,老兵悠闲点特就行,不会因为大量特感一起来就打不过来。
同时部分前后都会刷新特感的地点,方盾也能很好的拦截两个方向的特感在安全距离,不影响团队接潮或者因为声音bug导致的特感瞬间团灭队伍。
总结,片盾不比圆盾优秀,两种各有优点,但是在此版本阶段性爆特和对团队的保护上,是优于圆盾的,但是片盾肯定不如圆盾轮椅,一放就能拦截除牛狗爆以外的特感,360度防御枪兵,提供回韧,非老登不推荐使用片盾,依旧圆盾












