第一关:弃卒
过关不难,特殊任务需要保全3个小弟,有点难度。
两个小兵过于积极,猛冲直上,很容易被秒,需要主角早点上前当肉盾;
重装兵感觉没有原版那样喜欢帮人治疗了,经常无视队友残血只顾自己捅。
——
第二关:噩梦的终曲
特殊任务是保全2个小弟,很有难度。
与原版相比,皇帝法兰克更加积极主动,拳打脚踢,法术轰击,贸然接近,必然被秒。
应对策略:想办法聚拢小弟便于支援,攻击皇帝之前,小弟保全越多越好;放弃原版全清拉尔斯骑士和帝国法师的想法,在皇帝靠近后速度击杀。
——
第三关:决意
过关和特殊任务毫无难度,试玩难度最低的一关。
敌人是无穷的,但级别是压低的、经验不多,我打了100多回合还没升到6级就放弃刷怪了。
女主特殊技月花圆舞强得可怕,原版还有Miss,重制版没见过Miss,而且集气感觉更容易。
——
第四关:双头的死神
难点在于同时拿宝物和8回合结束战斗。
原版中“毒魔箭”打怪似乎总是差一口气,剩那么一丝血打不死,而在重置版中成为绝杀利器,琥的重要性终于凸显,成为完成特殊任务的关键。
应对策略:善用琥吸引凶牙鬼的体质集气,雷吸引山贼的体质聚怪。
——
第五关:遭遇(戈尔山道)
过关、任务和宝物都不难,因为有琥的毒魔箭兜底。
这关特殊任务需要确保完成,这样下一关才能解锁隐藏宝物。
——
第六关:巢窟
汉克斯的主动性比原版明显提升,都能过桥了...
但过关、任务和宝物都没啥难度,只要缇娜注意看着点血就行。
——
第七关:猛狞
试玩最后一关,特殊任务是限定回合数。
由于还要拿宝物,难度是有的,但应对也简单,就是备足“神威之酒”早点喝。
这关Miss率超高,真的无语。
——
总结:
1、Hard难度总体感觉与原版难度持平,但一些关卡由于特殊任务限定导致难度上升,增大了反复可玩性;
2、角色的特殊属性很不错,比如琥的“游击”在攻击后可以移动,汉克斯的“穿敌”无视敌人阻挡;
3、不知道是否是Demo版的缘故,7关过后,没见过敌人爆出道具,也就是回复药、妖精之泉这类物品;
4、列出技能解锁条件对新老玩家都很友好,原版仅有转职属性相对直观。

过关不难,特殊任务需要保全3个小弟,有点难度。
两个小兵过于积极,猛冲直上,很容易被秒,需要主角早点上前当肉盾;
重装兵感觉没有原版那样喜欢帮人治疗了,经常无视队友残血只顾自己捅。
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第二关:噩梦的终曲
特殊任务是保全2个小弟,很有难度。
与原版相比,皇帝法兰克更加积极主动,拳打脚踢,法术轰击,贸然接近,必然被秒。
应对策略:想办法聚拢小弟便于支援,攻击皇帝之前,小弟保全越多越好;放弃原版全清拉尔斯骑士和帝国法师的想法,在皇帝靠近后速度击杀。
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第三关:决意
过关和特殊任务毫无难度,试玩难度最低的一关。
敌人是无穷的,但级别是压低的、经验不多,我打了100多回合还没升到6级就放弃刷怪了。
女主特殊技月花圆舞强得可怕,原版还有Miss,重制版没见过Miss,而且集气感觉更容易。
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第四关:双头的死神
难点在于同时拿宝物和8回合结束战斗。
原版中“毒魔箭”打怪似乎总是差一口气,剩那么一丝血打不死,而在重置版中成为绝杀利器,琥的重要性终于凸显,成为完成特殊任务的关键。
应对策略:善用琥吸引凶牙鬼的体质集气,雷吸引山贼的体质聚怪。
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第五关:遭遇(戈尔山道)
过关、任务和宝物都不难,因为有琥的毒魔箭兜底。
这关特殊任务需要确保完成,这样下一关才能解锁隐藏宝物。
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第六关:巢窟
汉克斯的主动性比原版明显提升,都能过桥了...
但过关、任务和宝物都没啥难度,只要缇娜注意看着点血就行。
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第七关:猛狞
试玩最后一关,特殊任务是限定回合数。
由于还要拿宝物,难度是有的,但应对也简单,就是备足“神威之酒”早点喝。
这关Miss率超高,真的无语。
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总结:
1、Hard难度总体感觉与原版难度持平,但一些关卡由于特殊任务限定导致难度上升,增大了反复可玩性;
2、角色的特殊属性很不错,比如琥的“游击”在攻击后可以移动,汉克斯的“穿敌”无视敌人阻挡;
3、不知道是否是Demo版的缘故,7关过后,没见过敌人爆出道具,也就是回复药、妖精之泉这类物品;
4、列出技能解锁条件对新老玩家都很友好,原版仅有转职属性相对直观。





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