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浅谈聂风与各输出随从天赋,看看聂风天赋是夯还是拉,我来写你来评

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本贴只看随从输出能力,天赋中与输出无关的属性不计算在内,成长属性占比太小满级也就差几十攻击所以这里就不考虑成长了,且默认随从面板9000攻、40穿。
#聂风
魔心渡
此人体内蕴含麒麟魔性,其魔性进发之时仍能保持心智清明,控万魔为己用,穿甲提升10%,内息可提供超高的真元加成,每拥有一种负面效果攻击提升5%,最高20%。
我用9000攻击40穿甲的老商更换九幽和柳絮用加强型防御木人测试,40穿甲和50穿甲伤害差距在400左右,因测试次数不多数据可能不是很精准这里就默认10穿=5%攻击。
那聂风输出下限:5%攻击 输出上限:25%攻击 综合:15%攻击(因我对聂风有滤镜这里默认聂风平均每回合存在两个负面BUFF)
大家认为聂风的下限、上限、综合是高了还是低了呢


IP属地:贵州1楼2026-07-26 10:17回复
    本贴只看随从输出能力,天赋中与输出无关的属性不计算在内,成长属性占比太小满级也就差几十攻击所以这里就不考虑成长了,且默认随从面板9000攻、40穿。
    #商耗潜
    拼命三郎
    此人打起架来似拼命三郎般,受到的伤越严重越能发挥出更高的实力,每损失1%的气血,将提升自己0.5%的攻击。
    商昊乾天赋为攻击加成,与攻击buff互乘
    [PVE增伤]为伤害加成
    老商的天赋我不知道怎么测,我只有直接主观评了
    下限:0% 攻击 上限:50%攻击 综合:20攻击
    大家认为老商的下限、上限、综合是高了还是低了呢


    IP属地:贵州2楼2026-07-26 10:23
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      2026-08-09 03:46:24
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      本贴只看随从输出能力,天赋中与输出无关的属性不计算在内,成长属性占比太小满级也就差几十攻击所以这里就不考虑成长了,且默认随从面板9000攻、40穿。
      #月荣
      试剑青云
      得名师真传,一身剑术出神入化,剑法威力提升10%;内心极其重视友情,战斗中每阵亡一名伙伴,都会让其心痛而想着复仇。 (基础25%攻击后续每层增加5%最高三层、 满层效果为35%攻击30%破闪10%免伤。第2层开始叠加破闪和免伤基础值为20%破闪5%免伤)
      写到这里我有点震惊,谁说老随从弱的,PVE中主T开局放傀儡月荣稳定吃25攻击加成,算上10%剑法,有27.5%左右的攻击加成。PVP中前3到4回合只有2.5%攻击加成,4回合后开始变三体人。
      下限:2.5%攻击 上限:37.5%攻击 综合:20攻击%


      IP属地:贵州3楼2026-07-26 10:35
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        本贴只看随从输出能力,天赋中与输出无关的属性不计算在内,成长属性占比太小满级也就差几十攻击所以这里就不考虑成长了,且默认随从面板9000攻、40穿。
        #司徒宇
        雪峰凌剑
        剑法威力提升8%,主动出手时为己方随机一位使用剑法套路的角色的武器附加一层寒气
        [每层提升5%攻击与5%命中,最高3层,持续永久]
        大师兄没什么好说的,基本三回合开始叠满被动。8%剑法=2%攻击,默认两人使用剑法
        下限:2%攻击 上限 :17%攻击 综合:9.5%攻击
        大家认为大师兄的下限、上限、综合是高了还是低了呢


        IP属地:贵州4楼2026-07-26 10:51
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          #李一尘
          醉酒当歌
          解下随身葫芦饮一口烈酒,可瞬间恢复15%气血,驱散debuff,并且在接下来的回合内,提升自身10%的攻击和10%的免疫。(喝酒受治疗加成)
          【醉酒当歌(酒):攻击+10%,免疫+10%,持续永久】
          下限=上限 =综合=10攻击%


          IP属地:贵州5楼2026-07-26 10:56
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            #桃花
            阎罗刺客
            此人曾是阎罗殿下的白无常,其暗杀手段让人防不胜防,攻击提升5%,且有40%几率破对手招架;另外当破了对手招架时,额外造成70%的伤害。
            招架公式为敌方招架/(我方速度*4+敌方招架),100级随从招架基本都在3500左右,前排会高一些,桃花不刻意堆速度和带加速度的秘籍,基本都在3500左右,套入公式计算被招架的概率为20%,被招架后减伤和我方臂力与敌方根骨有关,当我方臂力和敌方根骨一样减伤为50%左右。臂力与对方根骨差值越大被招架后伤害越低。经计算破招增伤为13.3%,受敌方招架影响较大,所以副本才是桃花的主战场。100级后桃花玩刀100%破招架很容易,新出的魔刀内置30%双破,大家可以试试也许桃花比聂风更契合魔刀。100破后,破招增伤为26.6%。
            PVP下限:5%+13.3%=18.3% 上限:5%+26.6%=31.6%(需要堆破招)综合:20%攻击
            PVE上限:超过40%,因100后副本怪物招架很高,还有很多机制招架怪。桃花在这舞台很好发挥。
            大家认为桃花的下限、上限、综合是高了还是低了呢


            IP属地:贵州6楼2026-07-26 11:17
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              #薛龙城
              龙胆凶刀
              此人因昔年刀尖舔血的生涯而熟识刀之精要,刀法威力提升9%,穿甲提升6%,减少自身调息1点,心境转换之下,此人使用【寂刀诀】时会产生额外效果(普攻获得2层【缘难断】,主动技能,大招,连击均可获得1层【缘难断】,【皆寂】若没有斩杀敌方会产生额外伤害【皆无】,造成敌方最大血量10%的伤害,但受韧性影响较大)
              1调息=5%攻击,9刀法=2.5%攻击,6穿甲=3%攻击
              下限=上限=综合=10.5攻击%
              大家认为老薛的下限、上限、综合是高了还是低了呢


              IP属地:贵州7楼2026-07-26 11:26
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                #步惊云
                麒麟臂
                此人拥有火麒麟之血异化而成手臂,刀枪不入、蕴含巨力。免伤提高4%,臂力可提供极高的攻击力加成,攻击时若臂力高于目标则攻击提升15%。
                按常规340臂力加点计算,401臂力大部分情况下没必要。3.5*340=1190,(9000+1190)*115%=11718.5,直接攻击加成达到2718.5,计算后攻击加成为30.2%
                下限=上限=综合=30.2%攻击
                大家认为老步的下限、上限、综合是高了还是低了呢


                IP属地:贵州8楼2026-07-26 11:36
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                  2026-08-09 03:40:24
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                  #萧佩吟
                  百弦共鸣
                  此人琴艺超绝,弹奏琴曲威力更甚,且于琴音乐理中悟得百弦共鸣之道,战斗时可使自己与队友的同类型武器产生共鸣,提升各自的武器伤害及命中。(自身提升100%,队友提升80%;自身死亡时双方buff均消失,加成武器主要看当前佩戴,可以背着武器打拳,依然算相应武器)
                  100级淬炼武器,一般攻击和命中为1400左右,100随从命中大概在4500左右,一个天赋提升1/3的命中,命中也算得上输出属性,大师兄因加成太少就忽略了,这个命中加成太夸张必需尊重一下,命中我每测试这里1400命中算个3.5%攻击加成不过分吧,因萧的天赋需要两个人触发,一般是配主角,如果主角玩儒剑和王剑加云十步那加成为3人,两人为1.8倍,3人为2.6倍。
                  下限:34%攻击 上限:50%攻击,因大部分情况不会上三个同类武学,综合就给到34%攻击吧
                  没想到写到这里发现还有高手,萧太低调了感觉被严重低估了用的人很少,我也是今天才发现。
                  大家认为萧妹妹的下限、上限、综合是高了还是低了呢


                  IP属地:贵州9楼2026-07-26 11:59
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                    准备吃饭休息了,欢迎大家讨论,剩下的随从天赋输出属性基本不超过10%攻击加成,一些可能会超过10%的不好测试我就不写了,欢迎大家讨论,发这个贴的原因是看见贴吧很多人说聂风天赋在PVP中是T0的存在,10穿甲无敌,很多新人看到了都买来开荒,我是为了收藏才买的,如果不是风云IP党真心不建议买来开荒,开荒建议买老步、和萧妹妹,如果钱多就当我没说,我是很希望聂风后期加强的,谁小时候没看过风云呢,如果这个随从不是叫聂风就不会有这么大的争议。


                    IP属地:贵州11楼2026-07-26 12:14
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                      聂风强度调整:较之前强度评价提升了1.6%下面是数据论证,若有不对的地方欢迎大家指正。
                      已方万攻,敌方9000防御,各个阶段穿甲,相对0%穿提升
                      0%穿:0%
                      10穿:+4.97%
                      20穿:10.47%
                      30穿:+16.56%
                      40穿%:+23.38%
                      50穿%:+31.03%
                      60穿:+39.71%
                      70穿:+49.61%
                      80穿:+61.02%
                      90穿:+74.31%
                      100穿:+90.00%
                      刀随穿甲构成:经脉15穿,武器+碎片30穿,神力5穿,戒子和挂坠一般打吸血这里就不算了,庖丁解牛5穿。刀随一般就50-55穿甲,剑随更低。我们就从50穿甲开始计算,不考虑免伤的情况下假如0穿甲造成的伤害为10000.
                      50穿伤害:13103
                      60穿伤害:13971
                      伤害差值13971-13103=868
                      868/13103=6.6%
                      70穿较60穿提升:7%
                      80穿较70穿提升:7.6%
                      90穿较80穿提升:8.2%
                      100穿较90穿提升:9%
                      一般会牺牲经脉5%穿换3免,碎片全满装备比较好的情况下,其他刀随应该是50穿,聂风60穿,所有穿甲秘籍都给聂风,大佬装备附加穿全满可以到80穿。我们就按正常算,其他刀随50穿,聂风60穿,提升应该是6.6%,那我测试有误,聂风正常上限26.6%加成,极限上限:29%加成,聂风极限上限还赶不上某些随从的下限,不过未来也不是没有翻盘的机会,出几个契合武学、装备、天赋修改不过就是策划一句话,程序员几串代码的事情,总体评价下限太低上限尚可,目前一般也许未来可期。


                      IP属地:贵州14楼2026-07-26 18:20
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