在我们迎接鄙夷荒野副本到来前,再冲刺最后一圈!
冒险者们,大家好!《符文世界:龙之荒野》在鄙夷荒野副本到来前的最后一次更新,将于下周登陆 Steam 抢先体验。
敏捷技能
随着 0.12.1 版本发布,我们非常高兴地为《符文世界:龙之荒野》带来这项期待已久的内容——敏捷!这项最新技能将让你提升耐力,把自己锻造成速度机器。在烬落之地各地,你会找到六个带旗帜的新站点可供互动。在那里,你会看到时间排行榜,以及沿固定路线分布、等待收集的一串光球。之后,你就能一次又一次地重复挑战这些路线,不断提升成绩。
完成路线即可获得奖励,精通路线还能赢得金牌。你可以像把钓鱼获得的鲜品鱼类一样,把它们挂在墙上,作为奖杯向所有人展示谁才是这条路线的王者。精通某个地区的敏捷路线,还会额外获得该地区披风的鎏金镶边版本。
首先,我们来聊聊被动效果:
在世界中奔跑时,你也能被动获得经验值——但骑乘坐骑时不会获得(别耍赖,快把膝盖抬起来!)。随着你在敏捷技能树中升级,冲刺时会被动消耗更少耐力。
达到 50 级和 75 级时,你还会解锁最大负重的被动提升。
你还可以使用敏捷捷径,利用散布在世界各处的凯比兔洞穴。它们会标注在地图上;你可以挖开它们,打开隧道,穿越世界。敏捷等级较低时,你可能没法毫发无伤地挤过去,会受到一定伤害,所以生命值较低时要谨慎使用捷径。
达到更高等级后,你会开始通过翻滚来缓冲从更高处坠落时的冲击,减少受到的伤害。不过致命高度的坠落仍然会要了你的命。
当然,技能树也拥有专属的技能法术与解锁内容。
风行者现在变为敏捷技能法术,而非制符技能法术。
在敏捷达到更高等级时,风行者还会让你落地时释放一阵气浪,将敌人击倒在地。
所以,你可以跑得更远、携带更多,并通过捷径穿梭世界。但这只是快,还不算敏捷。
那……来个空中冲刺怎么样?短距离的水平冲刺,既能越过小缝隙,也能在战斗中增加额外的闪避动作?
听起来不错。那如果再给你……第二段跳跃呢?你可以跳起、在空中再次跳跃,然后水平冲刺,从敌人上方或身旁越过去。很酷,对吧?
你还将能够使用一个新的技能法术——回溯。
在地面留下一个符文标记,然后再次施放即可传送回最初的标记点——非常适合快速拿走急需的物品并脱离危险。如果你在被系缚时坠落身亡,也会传送回去,但标记会被消耗。
这一切都是为了让你更快、更精干、更强悍——未来我们在设计探索、谜题等内容时也会将其纳入考量。所以别想着无视敏捷技能了——该做点有氧运动了。
惊天盗尸案
在血疫沼泽中,我们加入了迄今为止最长的支线任务——一场不幸的实验让“善良的”芬肯斯特雷恩“博士”陷入了麻烦。你得帮帮他。奖励包括一把超牛的新棍棒武器,以及可建造装饰:能量塔。这件功能性装饰会在周围一定半径内生成区域效果,拦截雷击,让你能在天气恶劣的地方建造家园。
战斗与移动优化
- 我们将在神秘熔炉中引入进阶核心功能——使用相应核心,即可将杰作和遗物武器升级至更高阶!
- 我们将为手柄及键盘+键鼠用户加入环形快捷轮,以加快主物品的选择;同时还会加入可用于法术或物品的快速施放快捷键。
- 切换至双手武器后再切回单手武器时,副手物品也会自动重新装备。
- 我们将进行稳定性调整,使跳跃在网络条件不佳时更加稳定一致;此前这种情况有时会导致无法跳跃。
- 你可以在战斗中切换符文/箭矢,无需再打开物品栏。
- 跳跃消耗的耐力将从 20 降至 10——达到敏捷等级后还会进一步降低。
- 轻盈绑腿、坐骑和风行者均不会受此影响,因此你的整体机动性不会改变!
- 我们在性能优化、额外环境视觉特效,以及雾、树木、草地乃至海岸线的大量优化方面进展良好。这些改动旨在让体验更稳定、更流畅,让你专注于最擅长的事:把哥布林揍得屁滚尿流。
- 我们也会强化现有跳跃的“边缘宽容度”——也就是说,如果你走出边缘,在你像动画片角色一样坠向末日之前,仍有一个很短的时间窗口可以起跳。
视觉品质
我们对起始区域(布林莫尔和格恩费尔)进行了优化,重点提升视觉效果、性能和清晰度。我们改善了树木远看时的效果、苔藓和雾的视觉清晰度,并在现有草地与植被中加入更多花朵,同时也优化了较低画质设置下的性能。
我们重新审视了夜空视觉效果、整个地图的体积雾和暴风雨天气视觉效果,也在地区各处及海岸线加入了额外的环境视觉特效。
《龙之荒野》也将登陆 Jagex 启动器!
我们将于 9 月 15 日全球上线,这意味着我们将登陆多个平台!在此,我们很高兴确认:《符文世界:龙之荒野》也将在发售当日同步登陆 Jagex 启动器!如果你已经通过 Jagex 启动器游玩其他精彩的 RuneScape 游戏,那就有好消息了!你也可以在那里购买并游玩《符文世界:龙之荒野》。
冒险者们,大家好!《符文世界:龙之荒野》在鄙夷荒野副本到来前的最后一次更新,将于下周登陆 Steam 抢先体验。
敏捷技能
随着 0.12.1 版本发布,我们非常高兴地为《符文世界:龙之荒野》带来这项期待已久的内容——敏捷!这项最新技能将让你提升耐力,把自己锻造成速度机器。在烬落之地各地,你会找到六个带旗帜的新站点可供互动。在那里,你会看到时间排行榜,以及沿固定路线分布、等待收集的一串光球。之后,你就能一次又一次地重复挑战这些路线,不断提升成绩。
完成路线即可获得奖励,精通路线还能赢得金牌。你可以像把钓鱼获得的鲜品鱼类一样,把它们挂在墙上,作为奖杯向所有人展示谁才是这条路线的王者。精通某个地区的敏捷路线,还会额外获得该地区披风的鎏金镶边版本。
首先,我们来聊聊被动效果:
在世界中奔跑时,你也能被动获得经验值——但骑乘坐骑时不会获得(别耍赖,快把膝盖抬起来!)。随着你在敏捷技能树中升级,冲刺时会被动消耗更少耐力。
达到 50 级和 75 级时,你还会解锁最大负重的被动提升。
你还可以使用敏捷捷径,利用散布在世界各处的凯比兔洞穴。它们会标注在地图上;你可以挖开它们,打开隧道,穿越世界。敏捷等级较低时,你可能没法毫发无伤地挤过去,会受到一定伤害,所以生命值较低时要谨慎使用捷径。
达到更高等级后,你会开始通过翻滚来缓冲从更高处坠落时的冲击,减少受到的伤害。不过致命高度的坠落仍然会要了你的命。
当然,技能树也拥有专属的技能法术与解锁内容。
风行者现在变为敏捷技能法术,而非制符技能法术。
在敏捷达到更高等级时,风行者还会让你落地时释放一阵气浪,将敌人击倒在地。
所以,你可以跑得更远、携带更多,并通过捷径穿梭世界。但这只是快,还不算敏捷。
那……来个空中冲刺怎么样?短距离的水平冲刺,既能越过小缝隙,也能在战斗中增加额外的闪避动作?
听起来不错。那如果再给你……第二段跳跃呢?你可以跳起、在空中再次跳跃,然后水平冲刺,从敌人上方或身旁越过去。很酷,对吧?
你还将能够使用一个新的技能法术——回溯。
在地面留下一个符文标记,然后再次施放即可传送回最初的标记点——非常适合快速拿走急需的物品并脱离危险。如果你在被系缚时坠落身亡,也会传送回去,但标记会被消耗。
这一切都是为了让你更快、更精干、更强悍——未来我们在设计探索、谜题等内容时也会将其纳入考量。所以别想着无视敏捷技能了——该做点有氧运动了。
惊天盗尸案
在血疫沼泽中,我们加入了迄今为止最长的支线任务——一场不幸的实验让“善良的”芬肯斯特雷恩“博士”陷入了麻烦。你得帮帮他。奖励包括一把超牛的新棍棒武器,以及可建造装饰:能量塔。这件功能性装饰会在周围一定半径内生成区域效果,拦截雷击,让你能在天气恶劣的地方建造家园。
战斗与移动优化
- 我们将在神秘熔炉中引入进阶核心功能——使用相应核心,即可将杰作和遗物武器升级至更高阶!
- 我们将为手柄及键盘+键鼠用户加入环形快捷轮,以加快主物品的选择;同时还会加入可用于法术或物品的快速施放快捷键。
- 切换至双手武器后再切回单手武器时,副手物品也会自动重新装备。
- 我们将进行稳定性调整,使跳跃在网络条件不佳时更加稳定一致;此前这种情况有时会导致无法跳跃。
- 你可以在战斗中切换符文/箭矢,无需再打开物品栏。
- 跳跃消耗的耐力将从 20 降至 10——达到敏捷等级后还会进一步降低。
- 轻盈绑腿、坐骑和风行者均不会受此影响,因此你的整体机动性不会改变!
- 我们在性能优化、额外环境视觉特效,以及雾、树木、草地乃至海岸线的大量优化方面进展良好。这些改动旨在让体验更稳定、更流畅,让你专注于最擅长的事:把哥布林揍得屁滚尿流。
- 我们也会强化现有跳跃的“边缘宽容度”——也就是说,如果你走出边缘,在你像动画片角色一样坠向末日之前,仍有一个很短的时间窗口可以起跳。
视觉品质
我们对起始区域(布林莫尔和格恩费尔)进行了优化,重点提升视觉效果、性能和清晰度。我们改善了树木远看时的效果、苔藓和雾的视觉清晰度,并在现有草地与植被中加入更多花朵,同时也优化了较低画质设置下的性能。
我们重新审视了夜空视觉效果、整个地图的体积雾和暴风雨天气视觉效果,也在地区各处及海岸线加入了额外的环境视觉特效。
《龙之荒野》也将登陆 Jagex 启动器!
我们将于 9 月 15 日全球上线,这意味着我们将登陆多个平台!在此,我们很高兴确认:《符文世界:龙之荒野》也将在发售当日同步登陆 Jagex 启动器!如果你已经通过 Jagex 启动器游玩其他精彩的 RuneScape 游戏,那就有好消息了!你也可以在那里购买并游玩《符文世界:龙之荒野》。











