并非aoe,只是指出这个误区。
有些经典玩家会说现代玩家也不喜欢打现代,所以现代玩家会反感分开匹配,其实这是出现了一个逻辑上的误区。
现代玩家不支持分开匹配,是因为这样游戏体验失去了一半。
作为一个现代人,你让我只匹配经典,或者只匹配现代,我都是不支持的。因为无论现代和经典,我都想打,现代和经典的打法风格几乎完全不一样,甚至可以当做两个角色来看待,你让我少匹配一种我不是失去了一半游戏体验吗?
至于一部分经典玩家为什么会陷入这个逻辑误区,是因为他们本质上认为现代打经典并不是公平的,而现代玩家很少会有这个想法。
在现代玩家视角里,现代打经典,我缺拳脚技能,换来了自动确认的辅助连,让我可以降低确认的精力成本,还换来了一键od和ca来居合别人,很公平。
而现代打经典,我们都有自动确认和辅助连,这也很公平,互相居合盯帧赢了也很爽的,所以现代不支持分开匹配的本质是不想减少游戏体验,无论是现代匹配现代,还是现代只匹配经典,作为现代玩家,我都不支持,因为只匹配一种,不是平白无故砍了我游戏体验吗
有些经典玩家会说现代玩家也不喜欢打现代,所以现代玩家会反感分开匹配,其实这是出现了一个逻辑上的误区。
现代玩家不支持分开匹配,是因为这样游戏体验失去了一半。
作为一个现代人,你让我只匹配经典,或者只匹配现代,我都是不支持的。因为无论现代和经典,我都想打,现代和经典的打法风格几乎完全不一样,甚至可以当做两个角色来看待,你让我少匹配一种我不是失去了一半游戏体验吗?
至于一部分经典玩家为什么会陷入这个逻辑误区,是因为他们本质上认为现代打经典并不是公平的,而现代玩家很少会有这个想法。
在现代玩家视角里,现代打经典,我缺拳脚技能,换来了自动确认的辅助连,让我可以降低确认的精力成本,还换来了一键od和ca来居合别人,很公平。
而现代打经典,我们都有自动确认和辅助连,这也很公平,互相居合盯帧赢了也很爽的,所以现代不支持分开匹配的本质是不想减少游戏体验,无论是现代匹配现代,还是现代只匹配经典,作为现代玩家,我都不支持,因为只匹配一种,不是平白无故砍了我游戏体验吗










