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游戏基础伤害计算

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关于增伤和减伤如何计算,我的观点是增伤加算,减伤乘算。
由于物理伤害有波动,所以选进场就固定伤害的法宠进行计算。
用到的测试技能,驾御术+20%伤害,真元护法-40%伤害,太虚金丹-30%,-20%伤害。
双方宠物攻防修相等,无血脉无御兽无克制,选用普通单法进行测试。
结论:计算结果与游戏测试结果基本无差,基本可以证明减伤是乘算的。


IP属地:福建1楼2026-07-24 17:33回复